どうもこたにんです。
INFINITAS月次報告の時間です。
これは01/29朝断面。
総プレイ曲数
14338曲(先月比 +442)
正月はわりと集中してプレイできてたんだけど、仕事始まってから時間が取れずに2週間空いた。
そのあとはなるべく取り戻すように密度高くプレイした。
1週間で200→2週間0→1週間で200、みたいなプレイ回数の増え方をした。
月に800はこなせるポテンシャルあるということ。
クリアランプ数
☆10

2週間のブランクを埋めるために10を重点的にプレイした結果、フルコンがかなり増えた、90譜面も増えてた。
ただ10こなすだけだとスキル上がらないのでフルコンするために「空打ちしない」「咄嗟の餡蜜」を強く意識するようにした。
ミスカン増やさずに餡蜜する力はかなり上がった気がする。
☆11

リハビリ月間になったこともあり、11の更新はほぼない。
最後の週ではリハビリが終わり、エクハが2つ潰せた。
うぉ~~~!!青の洞窟とDIAMOND JACKALエクハおわった! pic.twitter.com/qmkfdPKds8
— こたにん / Kotanin (@Kotanin0) 2025年1月25日
あと4譜面、無理だ〜。
☆12

クリアレート上から触り直しつつ、エクハチャレンジできそうなものはするスタンス。
エクハが増えてきているということは、10で高めていたスキル(空打ち減らし、餡蜜力)が身についているということ。
おまけにスコア力もついてきてて良い。
ノーツレーダー

スクラッチが下がった。w
いい感じだったリザルト
皿譜面ってやっぱり好きなんですよね。
サムスクLははじめてやったけど全然手の届く難易度してて安心した。
SAMURAI-Scramble[SPL] クリアしたぜ~~~~!!やった~! pic.twitter.com/kCTTt50DoF
— こたにん / Kotanin (@Kotanin0) 2024年12月28日
Chaseはハードもエクハもあんまり変わらなさそうだな〜って思ってやったら付いた。
The Chaseエクハだ!! pic.twitter.com/SZMzRe2WTX
— こたにん / Kotanin (@Kotanin0) 2025年1月26日
好きな曲だとランプ更新したい気持ちが強くなってランプ更新できる現象を標準化して他の曲でも適用できるようになりたい。
大犬は高専生の頃にSIRIUSやってて一番好きだった曲で、当時はハイパーまでしかできなかった思い出が、アナザーをエクハできるようになったのは感慨深い。
大犬のワルツとrefrainもエクハだ!好きな曲のランプ更新できるとうれしいね~ pic.twitter.com/VteEsi1fdF
— こたにん / Kotanin (@Kotanin0) 2025年1月26日
総評
冒頭にも書いたが、仕事が少し慌ただしくて時間を作りきれずの2週間が続いた。
しっかりとニデラに向き合うためには脳の片隅に仕事の意識をひとつも残さないことが大事だなと改めて感じたので、ニデラをしっかりやりきるために仕事をしっかりやりきろうと思った。
ワークライフインテグレーションだなという感じ。