どうもこたにんです。
追う側と追われる側

鬼ごっこの話ではないです。
その昔、追う側と追われる側を経験しました。
ゲームのランキングの上位を争うという経験です。
追う側というのは、ランキング10位とかから1位をめざす目線。
追われる側というのは、ランキング1位を守り抜く目線。
これのどちらも経験して思うわけです。
「追われるの、つら」
追う側は、明確にする目標があります。
ランキングが自分よりも上の人、が明確な目標です。
そこをめざせば良いのです。
追われる側には、明確な目標はないです。
さらに上はいないので、自分自身を超えることしかできないです。
自分を超える、をし続けなければならないのです。
自分と向き合い続けること、これがつらい。
常にそのときの最高値を更新し続けなければいけない、高くあり続けなければいけない。
自分の苦手を少しでも減らし得意を少しでも増やす、これの連続である。
でも追われる側もそれは同じではないか。
自分の最高値を更新し続けることでランキングがあがっていき、上位になることができる。
すこし数値の目標が見えやすいだけで、やることは変わらないのではないか。
取り組みとしては追う側も追われる側も同じである。
自分を超える、それの繰り返し。
むしろ上位とのギャップが見えてしまっている分、追う側のモチベーション的には不利なのかもしれない。
追う追われるよりも、自分を超え続けたら追われる側になっていた、が良いよね。
結果的にね。