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【進捗報告】ロジカル脱出ゲーム「W.T.」

政治タグ

もういい加減、政治家でもないただの素人がSNSで政治活動しても何の意味もない事を知ってほしい皆さんこんにちは。ここ2週間は選挙期間中だったこともあり、TwitterはトレンドもTLも政治タグの汚染が酷くてウンザリしました。あまり自らフォローを外すことはないんですが、特定政党関連の投稿をリツイートをしまくるアカウントはフォローを外させてもらいました。

 

地味に制作中

さて、足掛け二年ぐらい、途中で中断も挟みながらPC向けに脱出ゲームを作っています。

 

一人称視点の3D脱出ゲームですが、アドベンチャーゲームでなく脱出ゲームと銘打っているのはこのゲームのメインがストーリー&探索ではなく、ゲーム内に仕掛けらえた多種多様なパズルを解くことがメインとなっているからです。





 

一応ストーリーもありますが、キャラクターが出てきて場面や心情をしゃべったりするのではなく、アイテムを拾った際に表示されるフレーバーテキスト内で語られる程度なので、プレイヤーはそれを全く無視して進めることも可能です。

 

白い世界

ビジュアル面の特徴としてはゲーム内のオブジェトは基本的に色のないオブジェトで構成されているという事で、パズルに関連する物だけ色つきのオブジェトとなっています。





 

また、ステージ内の色んな箇所がループしており、提示されているパズルを解かない限りは同じ場所をグルグル廻って先へ進めない仕様となっています。

上のような長い廊下も実はループしており、眼前の問題を無視して先に進んでも結局は同じ場所に戻ってきます。

 

進捗状況

去年の今頃のブログを見返すと「完成度は50%~60%ぐらい」と書いていましたが、イヤイヤ、今の現状が「50%~60%ぐらい」と言いたい気分です。

今のところ休日クリエイターな身分なので一足飛びに作業を進めらないのですが、今年も半分を過ぎてようやくステージの一つが完成しそうです(完成したとは言ってない)

こんな感じのステージで、左右にシャッターで閉じられた部屋が配置されています。



 

パズルの方も一部が出来上がりました。



 

出来れば今年のハロウィンにアーリーアクセス版をリリースしたいんですがね・・・どうなるやら

 




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