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【進捗報告】unity1weekに参加せずに何を作っていたか

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ハッシュタグ

TwitterやらInstagram等でハッシュタグだらけの投稿を見ると自然とそのアカウントをブロックしてしまう皆さんこんにちは。アフィか地球市民的ジジババの腐臭が漂っているので見るに堪えません。

 

unity1week

前回の記事でも紹介しましたがunityroomの方でunity1week開催中で現在は(名目的な)開発期間が終わり評価期間に移行したので投稿作品を遊ぶことができます。

unityroom.com

今現在で200を超える作品が投稿されていますが評価期間中でも投稿は可能で、しかも評価期間は二週間あるで最終的は500近い作品数になると思われます。
昨今ではプロの作品かと思えるような完成度が高いものもあり、その作品の一部がアプリ化したり、switch等で販売されたりして注目度が上がっている当コンテスト、私も参加したかったのですが多忙すぎて手が回らず断念。今回は遊ぶ側に回りたいと思います。

 

何をしていたのか

以前から取り上げていますが集英社のゲーム企画コンテストが今月末の締め切りとなっています。

game-creators.camp

 

また、講談社のゲーム企画コンテストの方も来月末が締め切りなので、それらのデモ版作成に追われており他の事に手が出せない状況となっています。

creatorslab.kodansha.co.jp

 

去年から作り続けている脱出ゲームも開発がストップしており、いい加減そちらの方も仕上げていかないとエターナる(永遠の未完のまま終わる、という意味)心配でも出てきました。

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本当は11月にリリースする予定だったんですがね、到底間に合わない。

 

進捗を並べる

当面の目標は集英社向けのゲーム企画の方ですがこちらは何とかデモ版が完成しそうです。
デモ版と言いつつプレイアブルデモ(体験版)ではなく、動画撮影用のデモ版で実際に遊ぶことはできないんですが、とりあえず最終局面のボス戦までは作成しました。

 

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ボス登場シーンから

 

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攻撃をかわすシーン

 

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倒すところまで

 

これからの予定

そろそろ講談社向けの企画の方にも力を入れないといけません。
こちらはプレイアブルデモを作れそうですが、なんせ締め切りまで時間がないのでやっぱり動画撮影用のデモを作って手一杯になるかもしれません。

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企画書も書かないといけないしなぁ・・・・




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