以下の内容はhttps://www.hanachiru-blog.com/entry/2021/05/31/120000より取得しました。


【Unity】同じコンポーネントをアタッチさせないようにするDisallowMultipleComponent属性について

はじめに

今回は同じコンポーネントをアタッチさせないようにする[DisallowMultipleComponent]について書いていきたいと思います。

DisallowMultipleComponentとは

まずは公式ドキュメントを見てみましょう。

UnityEngine.DisallowMultipleComponent
GameObject に2つ以上同じコンポーネントをアタッチできないようにします。

UnityEngine.DisallowMultipleComponent - Unity スクリプトリファレンス

未だかつてこんなに短い説明文があったでしょうか。

意味はそのままです。

使い方

using UnityEngine;

[DisallowMultipleComponent]
public class Blog : MonoBehaviour
{
    
}

このスクリプトをGameObjectに二回アタッチしようとすると、こんな警告が出てきてアタッチできないようになっています。

f:id:hanaaaaaachiru:20210528222217p:plain
警告



以上の内容はhttps://www.hanachiru-blog.com/entry/2021/05/31/120000より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14