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【Unity】"setting Anti-aliasing Of Already Created Render Texture Is Not Supported!"というエラーの対処法

はじめに

Unityを使っていたらこのようなエラーが出てきました。

setting Anti-aliasing Of Already Created Render Texture Is Not Supported!

f:id:hanaaaaaachiru:20201103212245p:plain
エラー

一応解決することができたので、共有しておこうと思います。

解決策

これはどうやらURP(HDRPでも?)で出てくるエラーらしいです。

使用しているRenderPipelineAsset(デフォルトはAssets/Settings/UniversalRP-HighQuality)のQuality -> Anti Aliasing(MSAA)DisabledにすればOKです。

f:id:hanaaaaaachiru:20201103212931p:plain
対処法



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