はじめに
Unityを使っていたらこのようなエラーが出てきました。
setting Anti-aliasing Of Already Created Render Texture Is Not Supported!

一応解決することができたので、共有しておこうと思います。
解決策
これはどうやらURP(HDRPでも?)で出てくるエラーらしいです。
使用しているRenderPipelineAsset(デフォルトはAssets/Settings/UniversalRP-HighQuality)のQuality -> Anti Aliasing(MSAA)をDisabledにすればOKです。
