どうにも愚痴っぽい記事を書いてしまいそうな気分なので、あえてゲームの話をしましょうそうしましょう。
サンドボックスゲームが好き
ちょっと前に新しいゲームをやっていることを記事にしましたが、今回もそのゲームの話を続けます。
前回は何故かゲームタイトルを書き忘れましたが、やっているのはElinというゲームです。2007年に公開された名作フリーゲームElonaの正式な続編で、2024年11月にアーリーアクセスが始まった開発途中のゲームとなります。Elona2?知らない子ですね。
前作も馬鹿みたいに遊んだ記憶があるためせめて正式公開されるまでは手を出すことを控えようと思っていましたが、我慢しきれずに手を出しました。
案の定ドハマりしています。そろそろプレイ時間がRimWorldに追いつきそうです。
以前にMinecraftの雑談をした記事でも言及しましたが、私はストーリーがあるゲームよりも用意された箱の中で自由に遊ぶことができるサンドボックスタイプのゲームが好きです。そして前作のElonaや今作のElinはまさにその極致と言えるかもしれません。一部でカルト的人気があるのも納得です。これでもかと言うほどサンドボックスの面白さが詰め込まれています。
一応の補足として、サンドボックスゲームとは『プレイヤーが明確な目標やストーリーを与えられず、その世界の中で自由に行動できるゲーム』を意味する言葉です。
大雑把に例えれば、通常のゲームはテーマパークであり製作者の意図に沿った体験を楽しむものですが、サンドボックスゲームは語源通り砂場のようなものとなります。遊びの場は整っていますがそれでどう遊ぶかはプレイヤー次第の、まあ遊ぶ人を選ぶタイプのゲームです。
苦手な人はとことん苦手で、楽しめる人は沼にハマるが如く抜け出せなくなるでしょう。言われたままに何かをすることが苦手な私のような天邪鬼な人間にはこの手のゲームが実によく刺さります。
良く言えば牧場物語
ちなみに私はダンジョン探索や強敵との闘いにはさほど興味なく、延々と街づくりを楽しんでいます。そういったことが許されるのもサンドボックスゲームの醍醐味です。畑に水をやって作物を育てて、ペットや住民に料理を作り、家畜にブラシを掛けたりしています。
やっていることは概ね『牧場物語』ですが、仕事で疲れて気持ちが荒んでいる時にはそういったゲームがちょうどいい癒しになると思っています。
まあ、牧場物語はちょっと誇張、というか嘘ですが。そこまでほんわかした世界観やゲームシステムではありませんので。
実際はグランド・セフト・オートと牧場物語を足して二で割り損ねたくらいの温度感のゲームです。サンドボックスゲームは自由度が高いゲームであり、その自由度とは良いことも悪いことも幅広くできることなのだと、Elinはどこまでも体現しています。
アーリーアクセスが始まった時の4gamerの紹介文がこのゲームを上手く表現しています。
カオスで自由なRPG「Elin」のアーリーアクセスがついに始まる。「Elona」以上にやり込める,むちゃくちゃな世界が君を待つ
私はどのゲームでも概ね善人プレイを好むのですが、『善人とはなにか』といった哲学的問答を少し考えてしまう程度にはカオスなゲームです。人としての倫理観を再構築して鍛えることもできる良いゲームです、なんて。
農民を拉致してきて農作物を作らせるのはまだ善人の範囲だと信じています。だってゲームシステム上では犯罪扱いではありませんし、ええ。ちゃんと善悪を意味するステータスの”カルマ値”はプラスを維持しています、はい。
結言
何はともあれ面白いゲームですので、アーリーアクセスを気にしないゲーマーの方はぜひ。