
序。
MHST3をやってて、
「なんか姫の与ダメ低い」
とか
「喰らうダメージ多すぎ」
という感想出てきませんか?なんかアズラル出たあたり、というか北限のマガイマガトあたりから急に敵が強く感じるんだけど、と思っていました。
武器や防具の強化をしたくてもなんか素材がわからなくてまだ手に入らないものみたい、ということもあるかと思います。
まさに自分が今この悩みを抱えていて、新エリアで大型モンスターと戦うとすごく時間がかかるとか、ライフポイント減るのは当たり前とか、負けることも増えてきた、という印象が出てきてなんか底上げして対処していかないと、この先もっと強いモンスターと対峙するはずなのに全然ダメなんじゃないの?という気がしてきました。
絆。
MHST3戦闘の基本を考えてみます。以下のポイントは全部チュートリアルとかライダーの心得みたいなところで書かれていることのはずです。
3すくみを考える
パワー(👊)、スピード(✋)、テクニック(✌️)の3つの要素がじゃんけんのように3すくみになっています。敵モンスターに狙われている時に敵がパワータイプの攻撃をしてきた時にスピードの攻撃を出せれば勝ってダメージを与えられますが、パワーの時は引き分け、テクニックの時は負けとなりダメージを受けてしまいます。
3すくみを対応する
頭ではわかっていても、実際にモンスターごとにどのタイプの攻撃をしてくるか変わってくるのでメモしておくのが良さそうです。状態とか技によって変わる場合もあるので手強いです。
オトモンも3すくみ
オトモンにもそれぞれパワー、スピード、テクニックのタイプが割り振られているため、オトモンもそれぞれのタイプを用意しておき、戦闘中は敵モンスターに狙われた時、適切なオトモンに切り替えてあげる必要があります。
属性を考える
属性は大事です。本家モンハンでも重要な要素です。ちゃんと敵モンスターに合わせた武器や防具をビルドしておく必要はあると思います。
属性武器を用意しておく
何はともあれ各武器種で必要な属性の武器は用意しておきたいですね。自分の場合は、
- 弓
- 狩猟笛
- ハンマー
を使うことにしているので、これらの武器種で必要な属性のものを用意しておくのが良さそうです。本家モンハンでもそうでしたが、とにかく攻撃力の高いものを欲しくなりますが、属性が適合してる時の方がダメージは出るように思えるので、それぞれの敵に合う属性の武器があると良いと思います。
防具も属性を意識する
これまで全然意識していませんでしたが、やはり敵の攻撃は痛いので属性ごとの耐性もしっかり検討して準備が必要です。幸い防具は本家とは異なり5部位セット扱いなので準備などもしやすくなっています。
装飾品も用意して活用する
装飾品も少しずつ入手して使えるようにしていきます。例えば狩猟笛で全体回復は必須で欲しいので、回復がない増えに関しては空いているスロットへ全体回復の装飾品をセットしておくなどしておきたいものです。
仲間の選択も属性などで考える
さらに仲間にも属性があります。エレーヌはそもそもアンジャナフを連れていて火属性の攻撃をしますし、レイギエナを連れているガウルは当然氷属性になります。
オトモンも属性を意識する
オトモン選びはかなり難しいです。上に書いた通り3すくみも意識して選びつつ、属性も見ていきたいところになります。
事前準備
戦闘の前にきちんと準備しておくことも大事です。
スタミナ不足
モンハンでお馴染みのスタミナは一般的なRPGでいうところのMPとかSPとかBPとかいうスキルや魔法・呪文を使うためのポイントとして使われます。
ただし、毎ターン一定量が回復していくので、時間をかければ尽きることはないのですが、欲しい時にワザが使えないのは困るのでなるべく多くのスタミナをキープしていられれば戦闘ではかなり有利になります。
装備などでスタミナの初期値を上げたりするスキルがついたものもありますが、アイテムで強走薬を準備しておくのも良さそうです。
料理でバフを得る
エレーヌ殿下の手料理は素材さえあれば食べ放題なので積極的にご馳走になりたいところです。経験値アップなどのバフがかかるものや防御力アップなどの料理もあるので好きなものを食べてバフをかけておきます。
仲間の強化
仲間はサイドストーリーを攻略することで強化されていくようです。少し面倒なものもありますが、仲間たちとの絆を描かれたストーリーは本作の物語を深く知るのにとても良いコンテンツだと思います。時間をかけてしっかりとサイドストーリーもやっておくと良いかと思います。
武器や防具の強化
先に属性武器の準備の話を書きましたが、そもそも今使っている武器もどんどん強化しておきたいです。ただ、正直なかなか素材が足りてなくて強化したくても持っていない、というのが実情です。
また、必要な素材が????となっているものなどはストーリーが先に進んで新たなモンスターを討伐しないと得られない素材であることも多いです。とにかく様々なモンスターを討伐して素材を得るしかないとは思いますが、可能な限り武器や防具の強化をしておきましょう。
レベルを上げる
当たり前なのですが、レベル上げも大事だと思います。オトモンなら一定のレベルごとに遺伝子?のビンゴのスロットが開放されますしね。
効率の良いレベリングの方法などもあるようですが、素材集めなども考えると総合的にはそのエリアでいろいろモンスター討伐している方が良い気がしています。
どのくらいまであげれば良いのか、というのは自分もよくわかりませんが、普通にそのエリアのモンスターと余裕を持って渡り合えるようになるのがひとつの目安かとは思っていて、さらにいうとライドした状態で敵に体当たりして戦闘に入らず倒せるようになるモンスターがたくさん増えてきたらそこでのレベル上げは区切りをつけても良いかと思います。
オトモン関係
攻撃の要であるオトモンの育成も大事です。
伝承の儀
体験版のストーリー後すぐ伝承の儀を行えるようになります。他のオトモンから遺伝子情報をもらってパワーアップしてするアレです。ビンゴになっていて縦横斜めで同じ色にそろえるとボーナスももらえます。
卵を孵化させたオトモンを片っ端から遺伝子奪ってしまっていますがとにかく育成はしっかりと行なっておきましょう。
3すくみを意識した編成
オトモンにもそれぞれ3すくみのタイプが決められています。最低限でも1体ずつは各タイプのオトモンを連れていくのがベストです。
属性を意識した編成
3すくみも大事ですが、属性も考慮しておきたいです。属性の適合がダメージに大きく影響してきますからね。他のRPGなどよりも敵モンスターの体力は圧倒的に多いので、属性値が乗ったダメージは長期戦になればなるほど効いてくるかと思います。
里孵しもしておく
自分はまだアズラル領ですら全てのエリアを開放しておらず、次の深林に至っては里孵しすらしておりませんが、ランクを上げていけばそのモンスターの強化版みたいなオトモンも得られるので地道に行う方が良いかと思い始めています。
特にアズラル領では序盤で紫毒姫リオレイアやリオレイア亜種が里孵しにより生まれるので里孵しはどんどん行うと良いと思います。
戦闘時の心得
いざ戦闘時の諸注意。よく忘れてることが多いので落ち着いてやることをリストアップしておこうと思います。
アイテムでバフ
強走薬とか。鬼人とか硬化の粉塵があれば撒きたいですが、この記事書いてる時点ではまだ作れていません。
弱点部位を狙う
モンスターごとに「打」「斬」「突」の弱点がどこか表示されるので、有効なところを狙っていく必要があります。ただ、凶異化モンスターはいきなり弱点狙うと反射の攻撃を喰らうことがあるので、その辺りは要注意です。
狩猟笛でバフ
狩猟笛はマギアチャームがアズラル領時点で作れるので用意しておくと良いです。各種バフもかけられて回復もあります。
仲間のライフポイント
仲間が3乙してしまっても数ターンで復活します。貴重なライフポイント回復のアイテムは使わないようにしましょう。あくまで自分や自分のオトモンのライフに使うべきです。
結。
あれこれ思いつくままに書いてみましたが、特別なことは書いておらず、どれもチュートリアルで一度は説明されていることなんですよね。銀の弾のような一発で状況を変えてしまうような救世主的なものはありませんが、時間をかけてこのあたりを整えておけばストーリーの進行に合わせて成長して先へ進むことができるようになっている(はず)のです。
攻略サイトや動画のやり方に頼り切りではなく、自分で試行錯誤して困難を乗り越えるのがゲームの楽しみでもあると思います。インスタントに結果を求めるのは自分もそうなのですが、そこは少し落ち着いて深呼吸してモンスターハンターストーリーズ3の世界をゆっくり堪能したいと思います。