
序。
モンハンストーリーズというくらいなので、やはりそこはストーリーが一番大切な部分です。今回はざっくりベースですがストーリーの概略を解説しようかと思います。
図はiPhoneに標準搭載の「フリーボード」というExcelとかでオブジェクトで図を書くときのツールみたいなものが手軽に使えるアプリがあるので、それを使ってます。
絆。
簡単に書くとこんな感じです。
井の中の蛙、大海を知らず
の状態です。

体験版で遊べる範囲などがとても広いエリアなので、ここが旅の中心なのかと思いきや、実はそんなことはなくて主人公の姫が属するアズラルという国は南のビュリオンと争いが頻繁に行われているのですが、北側に「北限」と呼ばれる巨大な壁があり、そこを越えた先は「禁足地」と呼ばれていました。
いろいろあって、姫が北限を目指して人が住んでいるはずもない禁足地にたどり着いてみると、実は自分たちの国は「僻地」呼ばわりされていた、という状態です。
モンハンって禁足地好きですよね。
結。
メインストーリーもよく練られていて没入感の高い物語になっていますが、仲間たち一人ずつと個別に進めていくサイドストーリーも楽しいです。体験版の頃にはあまり興味を持っていなかったキャラともストーリーを進めてみるといろいろ抱えて今に至るんだなぁということを知ることができます。
サブクエに相当する「クエスト」も小粒な内容からかなり歯応えのあるものまで豊富に用意されています。報酬で貴重なレシピなど手に入ることも多いですし、経験値がもらえることも多いのでクエストの方も進めていくとメインストーリーが全然進みません。まあ、それも楽しいものです。