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【PS5】『龍の国ルーンファクトリー』クリアレビュー 〜 うららか日誌 #004

権利表記

Ⓒ2025 Marvelous Inc.

jp.runefactory.com

序。

進行度が100%になったのでクリアとさせていただきました。そのためクリアレビューも書いておきます。まあ、まだまだメインストーリー続きそうなんですけどね。クリアです、クリア。

龍。

総合的にみて良作だと思います。変なところで進行度が100%になってしまうのはバグなのかクリア扱いなのかよくわかりませんけど。

GOOD

まずは良かったところから。

秀逸なキャラデザ

登場するキャラクターがどれも秀逸です。キャラクリはできないものの、主人公は男か女を選ぶことができます。女キャラの方はCV 石川由依さんでサンブレイクのフィオレーネさんですね。

仲間にできるキャラも多く、自分の好みで自由にパーティを組むことができます。

イチオシのキャラはうららかさんです。キャラデザだけなら今年のGOTY決定だと思います。

広大なフィールド

本作はクリアまでの間は春、夏、秋、冬の4つの里と探索フィールドを回ることになります。それぞれの里には一定の広さの開拓エリアがあり、建物や畑を作って人や農作物を作って里を発展させていく物語です。

また、探索ができるエリアもかなり広いので自由に駆け回ることができます。敵を倒したり、素材を集めたり、収集要素を集めたりとやることは多いです。1日の時間も限られており、夜になれば拠点に戻って寝る必要もあるので解放したセーブポイントにファストトラベルしたりしながら探索していくエリアを広げていきます。

カジュアルなアクション

アクションRPGという位置付けですが、アクション面はそれほど難しくはないです。基本はボタン連打で技が出ます。弓とか強いのでサブで持たせておけば大抵の雑魚敵は一掃できるかと思います。

ボス戦もわかりやすいアクションで立ち回れるので初見でもすぐに勝てる程度には調整されています。また、難易度設定もあるので安心です。

BAD

気になった点を。

ボリューム

10時間で進行度100%なのでバグなのか仕様なのかわかりませんが、とりあえず一区切りはつきます。そこからはのんびり里の生活など楽しみながらたまにメインストーリーやってね、ということなのかよくわかりませんが、スタッフロールとかは出ないので厳密に言えばクリアはまだ先なのかもしれません。

ただ、進行度100%を見て急激にモチベーションが下がったのも事実なので、もう少しなんとかならなかったのかな、という気はします。

体幹ゲージ

本作に限った話ではないのですが、昨今のRPGではボスクラスの敵はHPとは別に体幹ゲージとでも呼びたくなる変なゲージを持っていて、それを削り切るか溜め切るかしないと本体のHPが減っていかないという悪質な仕様のものが多いです。

しかも短時間で体幹ゲージは復活して、またゲージの対応に明け暮れます。その繰り返し。無駄に時間が長くなるので不満しかありません。作ってる方はこれで本当に面白いと思ってるんですかね。

ドラクエみたいに殴ればHP減るんじゃダメなんですかね。よくわかりませんけど。

結。

とりあえずクリアということにしておきます。

3月はモンハンストーリーズ3かぽこあポケモンのどちらかをやるつもりなので、龍ファクがサクッと終わってくれて一安心です。まだコンテンツは山のようにありそうなので気が向いた時に適当にやろうかと思います。




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