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【FF7R】ブースト機能は元ソルジャーの証

ブースト機能が搭載された

2026年1月22日(木)にSwitch2版、Xbox版のFF7Rが発売となりました。2作目のRebirthではなく1作目のRemakeです。多分そのうちRebirthも出るのだと思いますが。

それに合わせて発売済みのPS5版でアップデートが配信され「ブースト機能」が追加されました。

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当初はPS5版のアップデートのアナウンスは無くてSwitch2体験版とか来ていたのでSwitch2版の購入を考えていたのですが、その後にPS5版のアップデートアナウンスがあったため購入は見送りました。

評判はいいみたいですけどね。

今回新たに搭載されたブースト機能ですが、その辺は賛否両論あるようです。平地に乱を起こすつもりはないのでブースト機能の是非は論じませんが、単純に自分は楽しんでいますよ、というところを書いていこうかと思います。

ダメージ9999

ブースト機能で「ブースト」できる機能は上のスクショの通りです。特に注目したいのは「常にダメージ9999」です。

これは雑魚戦・ボス戦、キャラに関係なく攻撃した時のダメージが全て9999になります。武器とかレベルは関係ありません。

ダメージが9999にならない戦いは今のところバイクでの戦闘(ジェシーに誘われて夜こっそり行われるミッション)だけでした。まだこの後(エアリスと再会したあたり)でどうなるかは分かりませんが、ゲームの進行は格段に楽になります。

結局は個人の好みで

ブースト機能には賛否両論あるようですが、自分は元ソルジャーという設定のクラウドが圧倒的な攻撃力で敵をバサバサ倒していくのは元ソルジャーらしくていいと思います。

元ソルジャーじゃない人たちもダメージ9999になりますけどね

細かく項目ごとにON/OFFできるので、人それぞれ自分が納得する形でカスタマイズして遊べば良いと思います。




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