
2025年も終わります。
明日になれば2026年です。
明日には「新年のご挨拶」のような記事を書くことになると思うので、2日続けてよくわからないお気持ち表明のようなものが続きますがご容赦ください。
今年の振り返りは上の記事に書きましたのであえてしません。来年の抱負、というかブログの方向性についてお伝えしておきたいと思います。
一言でいうとプレイ日記は辞めることにしようと思います。これまでモンハンや各種ゲームをプレイするのと合わせて今やっているところや進行状況などスクショなど用意しながら記事にしてきました。
理由としてはいくつかあります。
- ゲームプレイが先行するので記事の進行状況に乖離が出る。
- 書くのが負担。その時間でゲームプレイをすべき。
- ただストーリーや自分の進行状況を書くだけでは攻略サイトや設定資料などと特に変わりはないため。
- そもそも自分なりの考察とかが書けていない。事実の羅列に終始している。
まあ、書くこと自体は楽しいのですが、やはり負担が大きいのとどうしてもプレイの方が先行して終わったゲームの話を書いていくのも何だかなぁ、という気持ちが強いです。
思うところや面白いところがあればスポット的に書くのは良いと思います。あくまで義務的に連載化していこうとするのをやめます。
逆に自分がゲームをやっていて気になっていることとか答えのない話とかを考えて書いていこうかと思います。
例えば、
- DQやFFの世界は東に行けば西の端から出てくるのは現実世界の地球と同じだが、北へ行くと南から出てくるのはおかしい。では、どんな形の「星」なのか。
- DQ2でローレシアからリリザの街までは実際の距離でどのくらい離れているのか。歩いていくとどのくらいの時間がかかるのか。
- DQ2でラーミアが助けにきたのはなぜか。DQ3の時になぜ来なかったのか。
- なぜモンハンの世界は問題の解決を個人プレイ、もしくは少数の人間に任せるのか。
- ワイルズで支給品ボックスがなくなったのはなぜか。
- RPGの世界の人口はどのくらいなのか。
- デススト2においてカイラル通信を繋げるサムを先発隊にしないのはなぜか。カイラル通信を繋いでから荷物を運べばマゼランで運べるのではないか。
- ジン・ダハドやオメガ、ゴグマジオスは即死技を持ってるのになぜ最初から使わないのか。なぜ連発しないのか。
- オクトラ0で移住してきた男女を民家に相部屋にしたけど問題はないか(いやある)。
とかそんなことです。ゲームやってていろいろ世界観について思うことは人それぞれあると思うのですが、そういう話を検証・考察して書いていきたいと思ってます。元々書きたかったんですがプレイ日記に押されてました。
あと、クリアレビューは書きます。単発なので。
そんなわけで「新年のご挨拶」に続きます。
良いお年を。