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『ライザのアトリエ3 〜 終わりの錬金術士と秘密の鍵 〜 DX』については、以下の点が配信禁止として特に明言されております。
『ライザ3DX』のエンディングおよびエンディング楽曲を含む部分は使用不可
当ブログでもこの点に注意して記述していきます。
序。
『ライザのアトリエ3 〜 終わりの錬金術士と秘密の鍵 〜 DX』を無事にクリアしました。
これまでアトリエシリーズをクリアしたことがなくて、そもそもライザ3も2年ほど前に手をつけて積んでいました。結構進めていましたけど。
さらには三部作セットものとかまとめてソフトを3本とか購入してシリーズものを全部やるとか絶対無理だと思っていたのですが、見事にアトリエシリーズの三部作を全部クリアしました。
その辺りはクリアレビューで書きたいと思います。
錬金術。
前回はストーリーほぼほぼ一通り書いたのですが、その続きです。いろいろ研究が進んでラストダンジョンに行けるようになりました。
ラストダンジョン

アンペルさんとリラさんが仲間になり、謎に一気に迫るとまでは行きませんが異界へ行ったり、これまで訪れたところへ行ってかつての錬金術士のことなどを調べた結果、ついに「万象の大典」へ繋がる道を見つけます。
ラスボス戦

万象の大典の心臓部でボス戦の連戦です。最後がラスボスです。前回記事で書いたエリキシル剤の全体回復が非常に活躍しました。
ライザがスキルを連発してCCを溜めておき、定期的に大技を撃ってくるので、都度エリキシル剤で回復していきました。
おわりの鍵

万象の大典で多くの錬金術士が人生を狂わせてしまいましたが、ライザがそれを終わりにしました。ライザは最後に鍵を作って万象の大典を止めます。そして、カーク群島は姿を消しました。
エンディング前

今回の旅はこれでおしまいです。
みんなそれぞれ自分たちの道にまた戻っていきます。ライザも今度は島に留まるのではなく旅に出ます。エンディングの内容は配信禁止の内容なのでこれ以上は書きませんが、ハッピーエンドで終わります。まだ続いて欲しい感じもしますが。
結。

クリアしてスタッフロールまで見て、クリアデータも保存したのですが進行状況は89%で止まっています。まあ、さすがに3作品でトロコンとかクエスト周りのコンプを目指すことはしないのでここで終わりにします。
11/19あたりから三部作を始めて約1ヶ月ちょっとで3本クリアしました。


3本合わせて90時間です。ストーリーメインで一気にプレイしたのでここ最近はずっとライザのことばかり考えてました(変な意味ではなく)。細かい点は不満点もありましたが、とても楽しい冒険譚と言える作品でした。
次回、クリアレビューです。