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※ネタバレありますのでご注意ください
ガイドラインで規定された2025年11月29日を過ぎておりますのでネタバレに関しても記述することがありますので重ねてご注意いただけますようにお願いいたします。
序。
後半の旅は自由度が高いですし、ひとつのイベントが後の複数のイベントに関連していたりすることもあって事細かにあったことを時系列に書き並べても読み物として面白くはないので、その辺りは攻略サイトや攻略本におまかせするとして、ここでは物語に特化してお話ししていきたいと思っています。
旅。
HD-2D版のDQ2で大きく追加された新要素といえば海底エリアのマップということになるかと思います。
原作の時から海底の洞窟はありましたが、がっつり船で海底に潜ったり、海底の街に行ったりすることは完全に新要素です。
妖精と人魚は仲が良かったらしく、互いの大切なモノを交換して保管しているそうで、妖精の城へ行くのに人魚からラッパをもらったり、妖精からマーメイドハープをもらったりしてようやく海底にあるアルメハの街へ行くことができます。

妖精も魔物に襲われ、人魚も襲われています。どちらも助けながら進んでいくことになりますが、最終的に人魚を助けると女王から魔法の鍵をもらえます。
原作の DQ2は銀の鍵とか銀の鍵、牢屋の鍵などでしたので盗賊の鍵や魔法の鍵に変わったのはHD-2D版からなのですね。

そして、今作では新たな新ボスも登場しており、その一人がミリエラです。原作などでも脇役で出ていたらしいのですが、今回はボスとして登場です。
海底の人魚たちの拠点を襲い、勇者一行に撃退されて自分たちの拠点である海底基地に逃げ込みます。

海底基地でもミリエラを倒すには至らず逃げられてしまいますが、それでも生命の紋章は手に入りました。
紋章もあとひとつ。
結。
ゲームのプレイ日記というのはYouTubeなどで行われているゲーム実況に近いモノではないかと思っておりますが、リアルタイムにやることはできませんし、実際にプレイしているところを見せながらでもないのでどうしてもハイライト的なものにならざるを得ないとは思います。
あまりダラダラ書いても読みたくないでしょうし、サッと読んでサササッと概要が掴めてまあまあ面白いくらいがちょうど良いかもしれません。