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オススメ周回引き継ぎ内容 〜 準遊撃士 #012 級

序。

だいぶ書きたい記事が消化してこれました。まだまだプレイを継続しているのでどんどん記事は増えていくと思いますが、直近書き溜めていたものはほぼ放出しました。

『空の軌跡 the 1st』は4周しています。先日記事にしたVer.1.05で実質的なフォトモードが実装されているので、撮影目的で5周目行こうかと考えています。2周目以降はカットシーンは基本的にスキップしているので、スキップなしでじっくり腰を据えて最後やるのも良いかもしれません。

旅。

今回は周回プレイをするときにおすすめの難易度と進め方の紹介です。

実績

周回 難易度 目的
1 Very Easy 通常プレイ
クエストコンプ
2 Nightmare ▶︎ Very Easy 書籍コンプ
料理、敵埋め
3 Very Easy + Lv50 レベル上げ
料理、敵コンプ
4 Nightmare リワードコンプ(目前)
トロコン(予定)
  • 自分の場合、2周目でNightmareにしましたが後半でキツくなってきて難易度を下げています。
    • 書籍、料理、敵のコンプを目指しました。
    • 都合で漏れたものがあるので3周目で漏れた分を回収することにしました。
  • 3周目で遊撃士手帳(クエスト)・戦闘手帳(敵)・料理手帳(料理)はコンプリートしました。
  • 4周目はNightmareクリアが目的でしたが、リワード消化が考えていたよりも時間がかかるため消化中です。

オススメ

周回 難易度 目的
1 Very Easy 通常プレイ
クエストコンプ
2 Very Easy + Lv50 書籍コンプ
料理、敵コンプ
3 Nightmare トロコン
漏れ埋め
  • オススメ周回はこんな感じです。
  • この方法なら3回でトロコンできるはずです。
    • 2周目でNightmare + Lv50をやりながら各種要素をコンプすればトロコンできますが、かなり難易度は高めです。
    • ラスボスLv100を倒すトロフィーがあるため、1周でトロコンは不可能です。最低2周必要になります。

リワード消化

  • リワードの中でおそらく一番大変なのが「先制ブレイブアタック750回」だと思います。
    • 150回 ▶︎ 250回 ▶︎ 500回 ▶︎ 750回と段階的に消化していくリワードです。それぞれの回数をクリアすると次のが現れます。
    • 回数が多いので、周回の度に意識して先制ブレイブアタックを決めながら進めていけばそれほど大変ではないかもしれません。自分は4周目で気づいてボース市あたりから意識して回数をカウントしていくことにしたので大変でした。
  • 先制ブレイブアタックは、クイックバトルで敵をスタンにさせたらコマンドバトルに即移行すると発動します。
    • 初期の頃からやっておくと良い理由は、敵とのレベル差があるとクイックバトルで敵を倒してしまうためコマンドバトルに移行できなくなるからです。

結。

今のところトロフィーコンプを達成したタイトルは以下の通りです。

  • Marvel's Spider-Man 2
  • 幻日のヨハネBitD
  • FF16
  • アストロボット
  • HD-2D DQ3
  • MONSTER HUNTER WILDS

今年はまだDQ1&2が控えているので、こちらもトロコンを狙っていきます。まずは空の軌跡ですね。あと少しです。

公式ガイドライン

本記事は以下の公式のガイドラインに準拠して制作・公開しております。

www.falcom.co.jp




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