
※ ネタバレあります
ネタバレというか体験版の内容というか。未プレイの方、これからプレイされる方はご注意ください。
序。
来月発売予定の『空の軌跡 the 1st』の体験版が2025年8月21日(木)に配信開始となりました。平日はあまり夜遅くまで起きていると翌日に響くのですが、さすがに体験版となればやらずにはいられないと思い、2時間弱になりますがプレイしてみました。
軌跡。
体験版は序章がまるッと遊べるものとなっており、セーブデータも製品版に引き継げます。ただ、PS5版についてはセーブデータの引き継ぎをするとトロフィーの獲得ができないと書かれていたので要注意です。
たぶん体験版でやったところで獲得できるトロフィーを製品版でデータ引き継ぐと遡って獲得できないという意味だと理解していますが、それはそれでちょっと嫌なので製品版はもう一度最初から始める方がいいかと思っています。
初期設定
フレームレート

なんと120fps出るとか書いてあります。対応モニターを使っているので、ここはONで開始しています。実際に120fps出ているかはわかりませんが。ぬるぬる動くのは事実です。
難易度

いつもの通り最弱です。
メインクエスト
本作は最初に履修状況に書いた空の軌跡シリーズの『空の軌跡FC』のリメイク版です。膨大な軌跡シリーズの一番最初に相当する物語です。
かれこれ20年ほど前の作品なのでストーリーもかなり抜けていますが、改めて見れば思い出す場面がほとんどでした。

RPGのプレイ日記は延々と続くストーリーを書くのが大変なのですが、本作はクエストという形でまとまるので書きやすいです。クエストとクエストの間のエピソードは実際にプレイしてもらって体験いただくとして、このブログではクエスト単位でストーリーを追います。
実地研修・宝物の回収

主人公のエステルとヨシュアは名高い遊撃士であるカシウス・ブライトの娘と息子です。ヨシュアはいろいろあって数年前にカシウスに拾われてきて家族になったのですが、エステルとヨシュアは2人そろって遊撃士になります。

その最後の研修として実践形式でクエストが出されるので、それをクリアする、というものがあります。とは言っても戦闘のチュートリアルみたいなものなので誰でもクリアは簡単です。
子供たちの保護

エステルとヨシュアがロレント市での用事を済ませて帰宅しようとしたところにギルドの受付をしているアイナさんが急いで走ってきます。エステルたちと仲の良いルックとパットという名前の子供が魔物の蔓延る翡翠の塔へ行ってしまったようだ、とのことなんです。

エステルとヨシュアは急いで翡翠の塔へ向かいます。なんとか無事に魔獣から子供を救い出した2人でしたが、エステルが気を抜いたところを魔獣に襲われてしまいます。しかし、そこへ颯爽と現れた父親でもあるベテラン遊撃士のカシウスが華麗に魔獣を倒してエステルや子供たちを救ってくれます。
父親の救援に感謝しつつも、自分の未熟さにヤキモキするエステルでしたが、ヨシュアの励ましもあっていつもの元気を取り戻します。
結。
体験版は5時間ほど遊べて序章をまるまるプレイ可能です。この記事を書いているときにはすでにクリア済みなのですが、サブクエストもかなり多く用意されていて体験版としてはがっつり系です。
残念なのはPS5版の場合は上にも書きましたが、セーブデータ引き継ぎをするとトロフィーが取れないという点です。トロコンまでするかは別として、メインストーリーをクリアして集められるものだけは集めたいと思うので、製品版では最初からやることになると思います。この辺はプレイ状況でデータ引き継ぎ時にまとめてトロフィーが取れると良かったと思うのですが、残念なことではあります。