
※ 本記事には『モンスターハンターワイルズ』のネタバレを含みます。閲覧にはご注意ください。
序。
2〜3日、間が空きました。
記事としてはユミアのアトリエばかりでしたが、モンハンもぼちぼちやっていました。進捗の報告とアップデートの情報の確認などをしておきたいと思います。
狩。
進捗状況

- HR174
- プレイ時間:101h
前回はHR166でした。+8の上昇ですね。まずはHR180を目指していきます。プレイ時間も100時間を超えました。その後はHR200が目標になると思います。焦らずにコツコツとやっておきたいと思います。
片手剣 début

Xbox版の方で片手剣を使い始めたこともあってメインのPS版の方でも使ってみることにしました。ラバラ・バリナの片手剣が作りたかったのですが、素材がなくてアーティアの麻痺属性の武器を作りました。
マルチ会
タイトルアップデートの情報が来る夜の日にマルチの募集があったのでフォロワーさんのロビーにお邪魔してきました。
アプリエラー落ち

と、意気揚々とマルチで狩りに行っていたところ、突然アプリが落ちました。アプリ再起動で再びロビーに入って同じクエストに合流できました。おそらくは不具合かと思います。PS5 Proの排熱口も確保してますし、部屋の温度管理も問題ないので熱暴走とかはないかと思っています。
それ以降は特に何事もなくプレイできました。
片手剣とライトボウガン

何度か片手剣で出撃しました。アルシュベルド(歴戦の個体)もチャレンジしましたが、見事に1乙しました。しかし、かなりの攻撃を盾のガードで防げることにカルチャーショックを受けました。これなら狭いところでも戦える。本作はガードが強い。
ライトボウガンと並行して練習をしていきたい武器種となりました。サンブレイクの時もそうでしたが、他の武器種を使ってみるとメインで使っている武器の良さとか立ち回りのアイディアとか得られることも多く、定期的に他の武器を使ってみるのは良い経験になるように思います。
タイトルアップデート新情報

タイトルアップデート第一弾の情報がきました。簡単に要点だけ書くと、
- タマミツネ
- ゾ・シア
- 歴戦王レ・ダウ
- 大集会所
- 闘技大会クエスト
- 交わりの祭事【花舞の儀】
- カプコンコラボ
- その他追加機能
- コスメティックDLC第一弾
- その他DLC

詳しい内容が知りたい場合は上手に解説している動画とかはあると思うのでそちらを見てみてください。まあ、公式の動画で十分かと思いますが。

あと、一気に上の要素が来るわけではなく段階的に配信されるようです。公式サイトにロードマップもあるので合わせて参照しておくと良いかと思います。

感想としては大集会所などは楽しそうではありますが、サポートハンターとメインでやっている自分はサポートハンターも大集会所に来てくれるのかは気になります。なんかぼっちだと寂しいなぁと。
イベントクエスト

ついでに本日(2025年3月26日)はイベントクエストの配信日でした。今回のイベントクエストは「ババコンガ、垂涎のアレを好む」です。アレ?というのが気になりますが、食材集めのクエストです。

いつも通り莫大な報酬がもらえるわけではありませんが、コツコツ集めれば山となる食材クエストですので期間中は時々やりたいかと思います。

撮。






結。
武器調整の話などは言及されていませんでしたが、裏で何か調整は入るのではないかと思っています。
配信日は4月4日(金)です。
タマミツネやゾ・シア、歴戦王レ・ダウなど強力なモンスターが登場しますので練習を怠らないように頑張りたいと思います。
なお、今回の闘技大会についてはサポートハンターも来てくれるそうなのでぼっちでもやりやすくなりそうですね。闘技大会で得られる報酬により作れる防具も過去にはあったので、その辺のため闘技大会の記録はともかく参加はしたいと思っています。