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タイトルアップデートに向けて調練 〜 MHWilds #072

※ 本記事には『モンスターハンターワイルズ』のネタバレを含みます。閲覧にはご注意ください。

序。

土曜日に買い物に行った時にブックオフに立ち寄ったらラクスのパイロットスーツバージョンのフィギュア「『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』 GLITTER&GLAMOURS-Lacus Clyne-Pilot suit ver.」が1,000円で売っていたので購入して来ました。

出るのは知っていたのですが、いつ出るのかなと思っていて調べてみました。2025年2月6日から順次登場とのことで、先月あたりからゲームセンターのクレーンゲームで景品になっていたようです。

自分もクレーンゲームは時々やるんですが、箱物と呼んでいるフィギュアは難しいので基本はぬいぐるみ狙いです。ブックオフに流れてくるんじゃないかと思っていました。値段も1,000円とお手頃でしたので運が良かったと思います。

まだ開封していないので、近いうちに開封して独立した記事にしておきたいと思っています。

狩。

ここ2〜3日は野良マルチをやることが多くなって来ました。マルチをやる最大の効果は他の人のプレイを見ることができる点にあります。

フォロワーさんとのマルチでは圧倒的な高い技術で武器を扱って信じられないほどの速さで狩猟していたりするところを垣間見れますし、野良マルチではおかしな人も含めて様々な考え方や戦い方をする人がいることを知ることができます。

ソロも自分と向き合うという意味では価値があると思っています。ほどよくどのプレイも楽しめれば良いのかな、と思っています。

進捗状況

  • HR166
  • プレイ時間:98h

前回HR155だったので+11です。今回は野良マルチに加えてフォロワーさんとのマルチにも参加して来たので結構上がりました。プレイ時間もあと少しで100時間に到達します。

マルチ

2025年3月22日(土)の記録です。フォロワーさんがマルチの募集をされていたのでお邪魔させていただきました。野良マルチも良いのですが、やはりフォロワーさんとのマルチが一番安心してプレイできます。

良し悪しは別として現状のワイルズの主流はアルシュベルド、ゴア・マガラの2体に加えて頂点モンスターのレ・ダウ、ウズ・トゥナ、ヌ・エグドラ、ジン・ダハドの計6体の歴戦モンスターを狩ることです。

本来、タイトルアップデートでは新たなモンスターの追加やより強力なモンスターの追加よりも、これら以外のランクの低いモンスターを狩る意味を作ることだと思います。せっかく新規で登場したのに上記6体の露払いくらいの意味しかないのは残念です。

全29体のモンスターのうち6体しか狩る意味がない状況になっているのは、やはり設計ミスだと思います。普通にテストプレイすればそうなるのはすぐわかることだと思います。その状態が面白いのか?と考えれば自然とサンブレイクの時の傀異討究クエストのような発想に至るとは思うのですが・・・。

それを活かす仕組みとしてはアイスボーンの導きの地にも近い形でワイルズの本質ともいうべき途切れることのない狩猟体験を組み合わせれば十分にできると思うのです。

もちろん、マスターランクで同等のことを実装することは考えられますが、本来であれば大型拡張コンテンツありきのゲーム設計は真っ当な方法ではないと思います。オリジナルのゲームがとても楽しくてもっとたくさん遊びたい、となって追加がDLCの形で追加されてくるのであれば妥当かと思いますが、モンハンの場合は最初から追加コンテンツありきで進んでいる気がします。

撮。

結。

と、まあ、前回のクリアレビューに続き書きたいことを書いて来ました。言いたいことはもっとたくさんありますが、あまり不平不満ばかり書くのも当ブログの根底にある哲学に反するのでやめておきます。

来週情報が来るタイトルアップデートに向けてHR上げや自身のプレイスキルの向上など積極的に調練していくことが大事だと思います。

また、過去のモンハン記事で何度も書いて来ましたが、超大型拡張コンテンツが来るまでの期間で上位のクエストをたくさん回して素材集めや武器・防具の生産、強化をしておくことが極めて大事です。サンブレイクをやってみて、アイスボーンをやってみて経験したことです。とにかく無印版をクリアしてからマスターランクが来るまでが一番大切な期間になると思っています。




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