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イベントクエスト開始 〜 MHWilds #056

※ 本記事には『モンスターハンターワイルズ』のネタバレを含みます。閲覧にはご注意ください。

序。

ワイルズ楽しいです。楽しいです、と書いてもあまり伝わらないかと思います。実際にやってみるしかありません。やってください。難易度も適度なものですし、NPC呼べば一人で戦わなくても平気なのでクリアも問題なくできるのではないかと思います。

少し落ち着いたらSteam版の方も購入してROG ALLYでプレイしてみようかと思います。携帯機でプレイするのも夢なんですよね。今回はクロスプレイということもあってマルチには困りませんし。

狩。

今回もプレイ日記です。

どうも最近、かつてライズの時みたいに「プレイ▶︎ブログの記事を書く」の流れが楽しくなってきました。その日にあったことをブログにまとめておく、という感じです。

イベントクエスト

2025年3月4日(水)からイベントクエストが配信開始となりました。事前に発売の翌週からイベントクエスト配信とアナウンスされていたので、木曜日か金曜日あたりになるかな、と思っていたら水曜日でした。

初回のイベントクエストはHR9以上が受注の条件です。これ実は「上位」のクエストになります。つまり下位に相当するストーリーはクリアしておく必要があるわけです。

発売から5日ほどしか経っていないのに上位が対象ということはカプコンももうクリアしている人が多いと判断しているのではないかと思います。ネットワークに接続するので統計的なものも取れていると思うので、相当数の人が下位をクリアして上位に到達しているのではないかと思います。

ちなみにイベントクエストはサンブレイクの時と異なり、受注できる期間が決まっています。大体1週間ほどです。ワールドやアイスボーンの時もそうだったようなので、いずれは全て開放されるのではないかと思います。

晩飯時のイグニッション

記念すべき初イベクエはケマトリスが先陣を切って登場です。前作サンブレイクではセルレギオスがまさかの参戦できない事態がありましたが、今作ではモンスターの出演予定などは決まっているのでしょうか。

このクエストはクナファチーズをはじめとする食材の入手がしやすいクエスト、とのことです。ただ、やってみると案外ショボいですね。まあ、上位とは言ってもケマトリスですし。

5分弱でクリアできるクエストで多少なりとも食材が手に入るのであれば、期間中毎日ウォーミングアップ的な感じでやってみるのも良さそうです。

なお、本作のイベントクエストにはNPCサポートハンターが来てくれます。前作サンブレイクでは盟勇を呼べないのが唯一イベントクエストだったので、この辺りは非常に嬉しい改善となっています。

豊穣清浄、怪鳥上々

本日のイベントクエストは2本立てです。次はイャンクックです。狩猟するとチケットがもらえて特別な装備が作れる、というサンブレイクでもたくさんあったイベントクエストです。

報酬でハナショウチケットがもらえます。1枚・・・なんとなくサンブレイク時の悪夢が蘇ります。

案の定、装備を作るためには2枚必要でした。まあ、かつてのサンブレイクのイベントクエストでは5部位作るためにチケットを最悪は5回クエストに行って集める、なんてこともありました。

そんなわけで2回目。同じく1枚しかもらえなかったので、2回やる必要があるクエストなのかもしれません。

無事に作れました。

次回のイベントクエストの予告も出ていて、防具を強化するための「鎧玉」の収集救済クエストのようで、集めるのに最適なクエストとのことです。

期間中、延々と周回します。チャタカブラみたいです。その代わり受注の条件がHR21とのことです。さらにハードルが上がりますね。

攻撃珠III入手

レ・ダウの武器が作りたくてレ・ダウを狩っていたら報酬で攻撃珠IIIが出ました。今回はどうやらLv5までしかないようですね。攻撃珠IIIと攻撃珠IIと攻撃珠Iの3個が揃いました。

ただ、この段階だと攻撃珠IIIを装備する武器がなかったのですぐには活用できませんでした。

今回の進捗

  • HR63
  • プレイ時間:41時間

HR100がひとつの目標なので、素材集めやサブミッションのためにいろいろクエストをやっていこうと思います。苦手なモンスターを作らないのが本作での目標なので、失敗してもいいや、というマインドで一通りのフリークエストやマップに登場するモンスターを狩りに行きたいと思います。

現状の装備構成

装備構成はこんな感じになりました。アーティア武器をメインとサブで持つ意味がないので、作りかけの貫通弾のレ・ダウのライトボウガンでも良い気がしてきました。最終強化まで完了したらサブで持ちます。

歴戦のなんとかというチケットみたいな素材がいくつか必要なのです。

連日連夜のマルチ

2025年3月5日(水)のマルチの記録です。アーティア武器が作れたのはこのマルチで歴戦の個体のアルシュベルドとか歴戦ウズ・トゥナに行けたからです。

まあ、ソロ(NPCあり)でもやれるとは思いますが、皆さん強くて安定した狩りでした。本当にみんなすごいなぁと思います。

RARE 8アーティア武器

そして初のRARE 8アーティア武器です。名前は「アーティアブラストI」「アーティアブラストII」から変わって「アムニレーター」となりました。

見た目もかなり長めで先のとんがったライトボウガンになっています。カスタムパーツで通常弾Lv3を使えるようにしました。強力ではありますが、装填数が2しかないのが難点でした。まあ、なんとか使えるかなという状態でしたが、復元強化で装填数が+2できたので許容範囲に収まったかな、ということでメイン武器にすることにしました。

復元強化に必要な素材は割と簡単に集める方法があるので攻略サイトや動画を探せば出てくると思います。

事前に油湧き谷を豊穣期にしておいて、上位でヌ・エグドラを倒した後に追加されるフリークエストを始めると異常気象に変わるので、このタイミングでおすそ分けの素材がひとつもらえます。

クエストはすぐに帰還で終わらせます。おすそ分けはクエストのクリアとかではなく、豊穣期、荒廃期のどちらかから異常気象に変更されたタイミングで追加されるようです。

つまり油湧き谷を豊穣期にしておけばクエスト開始で荒廃期になるのでおすそ分けゲット▶︎クエスト抜ければまた豊穣期、再度クエスト始めれば異常気象になっておすそ分けゲット、のループです。

ちまちまクエストの受注と帰宅を繰り返せばたくさん集まるので時間のある時などに集めておくと良いかと思います。なんとなくいずれこの方法もナーフされる可能性があるような気がします。

結。

まずは武器の最終系の形が見えてきました。まだ、装飾品やアーティア武器の厳選などより良い形への更新は永遠に続きそうですが、その基礎となる形はできました。

レ・ダウのライトボウガンを最終強化したいのもありますが、本格的に歴戦の個体などのクエストを周回したり、残るサイドミッションを消化したりと腕を磨くことを考えていこうと思います。




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