
※ 本記事には『モンスターハンターワイルズ』のネタバレを含みます。閲覧にはご注意ください。
序。
どんなゲームもそうなんですけど、終盤とかクリア後とかは様々な要素が開放されてプレイしやすくなったり快適になったりして急に楽しくなってくるんですよね。序盤からそういうシステム面を開放した方がいいのでは?とも思うのですが、今回はストーリーに力を入れているとのことでもあるので、ある程度は制限的なものがあるのかもしれません。
その分、ストーリーは引き込まれるものなのでバランスは取れているのかもしれませんね。
狩。
本日もプレイ日記的なものになりました。
進捗報告

実際のプレイと記事の公開は1日くらいズレるので、正確には「昨日」の状態ではありますが。
初のマルチプレイをしてきたのでHRも結構効率よく上がって53まで来ました。100になるとマカ錬金で2スロの装飾品も作れるようになるらしいので、まずはその辺りを目指すのかな、と。
現状の装備構成


現時点の装備です。
だいぶ固まってきたので、今後もベースは「ゴア・マガラ」の装備でいくことになると思います。ポイントは狂竜症を克服して災禍転覆を発生させて攻撃力や会心率を上げていくスタイルです。
今作では「狂竜症」というスキルはなくて、ゴアの装備を4部位装備すると「黒蝕一体II」というスキルが発動するので、これがサンブレイクの時の狂竜症とほぼ同等になります。さらに「無我の境地」というスキルもついて克服しやすくなります。
あとはクリア後にもらえる「蝕攻の装衣」を併用すればさらに攻撃力と会心率が上がります。
まだ、鎧玉が足りなくて防御力の強化はほとんどできていませんが、すでにこれまでの装備よりは防御力も高めなので助かります。今後、鎧玉を集めてどんどん強化していけば防具は概ねこれで上位を駆け抜けられるかな、と思っています。
マルチの解禁
マルチも始めました。
参加型?配信に参加

発売の翌日あたりだったか、いつも拝見している配信チャンネルの方が素材集めて1クエストだけ募集ということだったので入らせていただいたら無事に参加できたのでウズ・トゥナの狩猟をやらせていただきました。
参加型の配信だったので、自分の重ね着なども他の視聴者さんに見られているのでいろいろコメントあって楽しかったです。
フォロワーさんとのマルチ

2025年3月4日(火)の夜の記録です。久々にフォロワーさんとのマルチをやってきました。募集のポストを見かけたのですぐに凸ってきました。

参加した時の自分のHRは45くらいだったのですが、すでに他のお二人は60前後。狩りに行ったらものすごいスピードでクリアしていきました。さすがです。
まだ発売して1週間も経過していないタイトルなんですけどね。

マルチのやり方などはOBTの時と基本的には同じです。発売日以降、ずっとソロオンラインでプレイしているのでスタンプとかあまり準備ができていませんでした。

OBTの時はフォトモードがなくてスクショを撮るのみでしたが、今回はガンガンフォトモードを使っていきました。

野良マルチ

マルチの後にゴア・マガラの装備が作りたくて野良マルチで何度かゴア狩猟行ってきました。初回だけ自分以外の人が3乙してクエスト失敗に終わりましたが、それ以外は無難にクリアとなって素材が集まりました。
その他できごと
とりあえず写真だけ。いろいろフォトモードも楽しんでいます。




結。
マルチも始めました。
まだまだ手探りなところもあります。特にスタンプとかポーズやゼスチャーなどの準備などが甘いな、と感じる部分もありました。この辺は実際にマルチをやってみないとわかりませんね。
引き続き沼っていきます。