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孫家ルートと天命変化

『真・三國無双ORIGINS』久々です。

実は最近アップデートが来て*1気になっていたところが修正されていました。一番気になっていたのはテキストの解像度でした。体験版の時から気になっていたのですが4Kモニターでプレイするとテキストがガビガビになってて読みづらいのです。

こんなのは体験版時点でも多く気づいてる人もいたので開発時点でわかりそうなものですが、フルHDなどのモニターならあまり気にならないのかもしれません。

黄金蛇矛(おうごんだぼう)がもらえます。張飛からもらえるのですが、敵の外功へのダメージが増量しているそうです。ただ、攻撃力は1度クリアしているとお店で買える武器がもっと強くなっているので使う場面はなさそうです。

劉備ルートで通常ENDと真ENDの両方を達成しています。あと孫家ルートと曹操ルートをやりたいと思っていましたが、ワイルズのOBTが始まったりしてやれず仕舞いでした。

ワイルズの製品版まで数日というところです。残りの日を過ごすのに真・三國無双ORIGINSをやっていこうかと思います。もちろん、孫家ルートです。

テキストが読みやすくなりました。やはりストーリーを理解するのにテキストは必須です。フォントサイズが大きくできないので文字が小さめです。であれば解像度が高くなったことでくっきりしますので今回のアップデートはとても良いアップデートです。

プレイするなら今しかありません。

真・三國無双ORIGINSは前の記事でも書きましたが、人物の描写がとても丁寧で解釈とかも従来の三國無双シリーズとはかなり異なっています。特に「悪」の代表格とも言える張角・董卓などはやることは変わらないんですが、彼らなりの信念など持って戦いに出てきますし、各勢力の親分になる曹操・劉備・孫堅、そしてその麾下の仲間たちの誰もが魅力的すぎて本当にストーリーが面白いです。

それだけに三勢力の中からどれかを選んでストーリーを進める時に悩むわけですが、初回は王道とも言える劉備ルートをやっています。

今回は2周目になるので曹操ルートか孫家ルートか迷ったのですが、いずれ全部やるつもりではあるので孫家の方を選んでみました。時間的にワイルズ発売までに赤壁の戦いまでやれるかはわかりませんが、可能な限りは進めていきます。

あ、あと、孫家でプレイしていたらいきなり「天命変化」してしまいました。つまり、真ENDルートを偶然選んだ感じです。こちらも2ルート制覇のつもりでしたからどちらからやっても良いのですが、まさかここに分岐ルートがあるのか、というのが少し早めに出てきたので面白かったといえば面白かったです。

あと、オリジンズについては海外のイベントに開発陣が参加した時のインタビューでフォトモードの実装について前向きに検討していると話す場面があったんですよね。戦闘中などに動きを止めて撮影できる機能は前作の8の時はあったので同等のものがあるとかなり捗ります。今後のアップデートに期待です。

また、クリア後の要素みたいなのですが、武器屋で「方天戟」が購入できるようになっています。一番強い攻撃力の武器はかなり高い金額で全然お金が足りません。ようやく半分程度貯まったところなのですが、もう少し時間がかかりそうです。

育成や登場人物たちとの絆とかもあるので、やることは無限にあります。たぶん今週末からはワイルズに全振りするため120%止まります。

今年から数年はワイルズだけで過ごすつもりですので、あまりゲームの新作は買わなくなるとは思っています。ただ、全くゼロにはならないと思うのでしっかりと見極めながらゲームは進めていきたいと思います。

*1:具体的には2025年1月17日です。さ




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