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発売前の最後?の情報 〜 MHWilds #046

発売前のゲームソフトで50本近く記事を書いたのは初めてです。製品版始まったらどうなるんだろう、書きたいことたくさんありすぎないかな、と楽しみです。

2025年2月22日(土)に品川にあるSIEでPLAY! PLAY! PLAY!というイベントでワイルズの特別イベントが開催され、自分も応募はしていたのですがハズレて参加はYouTubeの配信を視聴するという流れとなりました。

結構たくさんの新情報が出てきました。こういうところはカプコンも上手いなぁと載せられていることを知りつつ、あえて乗っていく流れでいきたいと思います。

闘技場

ワイルズにおける「闘技場」エリアの初お披露目がありました。正確には闘技場とは言わずに「竜谷の跡地」というそうです。

微妙に嫌な段差があったりする様子が確認*1できました。あと、分断の柵もありました。柵*2があるということは複数の個体と戦うことがある、ということになりますね。NPCサポートハンターを呼ぶことができれば結構いろいろ戦える気はしていますが、この辺がどうなるのか楽しみです。

歴戦の個体

その闘技場で戦ったのがレオレイア(歴戦の個体)というモンスターでした。本作ではワールド・アイスボーンの時にいた強化個体の「歴戦の個体」が復活*3するそうです。

ワールド・アイスボーンでは古龍の強化個体は「歴戦王」という表現が使われていました。サンブレイクで通常モンスターは「傀異化」で古龍が「傀異克服」だったことを考えると、同じような関係の歴戦と歴戦王が理解できると思います。

ワイルズでは未だに古龍に関する情報が全くない*4ので、この辺りについては製品版でのお楽しみ、ということかもしれません。

その他

それ以外は氷霧の断崖のマップでプレイアブルな様子が映し出されていました。モンスターがごちゃごちゃ集まってきて結局は何を見せたかったのかよくわからない感じです。見せたいものだけ動画にしておけばいいのに、という気もしましたが、リハーサルとかでは上手くいってたのかなと思います。

装飾品とかエンドコンテンツも紹介されていました。まだまだ情報も少ないのでここでは触れずにおきます。いろいろ検証動画なども上がっていますが、各自の願望の域を超えません。あと5日ほどで製品版なので、それまであれこれ思いを巡らせて楽しむのが良いかと思います。

*1:会場で辻P含めて4人のマルチを実施。3人は抽選で選ばれたのだが、全員女性。狙ったわけではないんだろうけど、全員ガチハンターで驚き。

*2:ちなみにこの柵はセクレトで登ることができて、柵の反対側へ移動できるとのこと。

*3:一部メディアの記事では「続投」の表現が使われていますが、前作ライズ・サンブレイクには歴戦の代わりに傀異化という強化個体の仕組みがあり、歴戦の個体は存在していなかったため「続投」の表現は妥当ではないと考えています。当ブログでは復活という表現としています。

*4:何らかの形で古龍が出るとは思うけど、いわゆるドス古龍が出るのかどうかは不明。別に個人的には出なくてもいいと思ってる。どれも面倒なモンスターなので。




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