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OBT2.Part2 マルチ(1) 〜 MHWilds #043

序。

OBT2も終わって製品版の発売を待つばかりです。本当に発売が楽しみで、β版とか体験版を70時間以上プレイしたゲームとか過去にはありません。たかだかモンスター6体くらいでここまで遊べたので、製品版はまた1,000時間を超えるかな、と今から楽しみです。

もう向こう何年かはワイルズだけでずっと遊べそうな気がしています。今回はサンブレイクに続きNPCのサポートハンターも3人まで来てくれてフルパになるので、人付き合いとか考えずにお手軽にマルチプレイできるのも嬉しいです。

また、友達と2人とかでやる時にNPCを2人入れるとかも可能ですし、新たに友達が入る時はNPCが抜けてくれるなど非常に使い勝手の良い、都合の良い相手になってます。

最近は傷口破壊マナーとか言い出す人もいるらしくて馬鹿げた話で発売前から対立を生んでいるのが本当に悲しいので、NPCとのんびり狩りに出た方が精神的にも楽しめるのではないかと思っています。

狩。

今回の記事を含めて3回ほどマルチの記事を出します。あとは撮り溜めた動画などから切り崩さないとワイルズのネタが無いのですが、無双Abyssの話とか虹ヶ咲の話とかアストロボットの話も記事にしていくので、なんのかんのいっても製品版が来るまでネタはありそうです。

まあ、120%ネタなんですけど、OBT2の後半戦開始時にPS5 Proでログインした以外に、ROG ALLYでもログインしてみました。そして、プライベートロビー作ってリンクパーティで繋げて環境リンクを整えた感じです。

一人で両方操作しているので位置調整など少し面倒ですが自由にできるので面白いと言えば面白いかと思います。

環境リンクを合わせると探索で一緒に行動できます。

結。

プライベートロビー、リンクパーティ、環境リンク、とワイルズのマルチについては少しわかりにくい部分が多いです。とりあえず同じロビーに集まればクエストに行けるようになります。

ただ、今回はロビーに16人(公式が作るやつとかは100人行けるとか)入れるので、ロビーでクエストを貼ると16人で取り合いになりそうなので、リンクパーティで4人のグループを作っておくのかな、などと思いましたが正確なところはよくわかりません。

マルチは実践あるのみです。

製品版で少しプレイしてからじっくりマルチで遊んでみるのが良さそうですね。




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