
序。
今年はワイルズだけ買えばあとは来年以降も拡張大型コンテンツが出るまで永遠に遊べると思っていたのですが、結構あれこれ欲しいタイトルがアナウンスされています。
『ガンダムSEED BATTLE DESTINY』のリマスター版も出ますし、『GTA6』も出ます。あと記事にしようと思いますが、Switchでラブライブ!の虹ヶ咲学園のストーリー的なノベルゲーも出ます。
そもそも『無双Abyss』も沼ってて長く続きそうですし、ワイルズやりながらどこまでやり切れるか贅沢な悩みが続きます。
ブログの記事のネタには困らなくて助かります。10周年記念の企画をどうしたものか。
狩。
OBT2関係で少し雑談的な話です。細かい話がいくつかあるのでまとめになります。この記事が公開される頃にはOBTは終わりを迎える頃なので直接は攻略などに関係ない内容です。
野良マルチで狩猟


野良マルチでアルシュベルドを2回連続で狩猟できました。自分でクリア済みなので心置きなく野良に潜れます。OBT2の前半戦ではまだみんな慣れていなかったのか野良では全然勝てなかったのですが、後半戦ではだいぶ慣れた方が増えたようで手際良く狩ることができました。
ドシャグマ装備

アルシュベルドにはドシャグマ装備が良いらしく。
- 乙る度に強くなる不屈がある
- 満足感があるので回復ヨシ
- 龍耐性20
- 回復速度も上がる
ということですが、ダメージ減るかと思ったら別に減らなくて死にかけました。ガンナーは所詮紙装甲なのかもしれません。不屈狙いの方が良いかもしれませんね。
NPCが歩いている?

クエストに出た時にフィールドをNPCが歩いていました。今まで拠点などにはいましたが、フィールドに人がいるのはあまりみた記憶はありません。
アルマさんとBBQ

肉を焼いていたらアルマさんが横に座って手帳?のようなものを眺め始めました。編纂者としてのお仕事でしょうか。こういうキャンプ的な過ごし方もワイルズの醍醐味なのかもしれません。
落石増殖とは?

環境サマリーを見ていると時々落石増殖の文字が見えます。落石が狙えるポイントが増えるということだと思いますが、あちこちの岩が弱ってしまっているのかな、とかゲームの背景まで想像できるのも楽しみのポイントです。
Steam版でもクリア

どうやらOBT2でアルシュベルドを倒したハンターはマルチ・ソロを含めて11%なのだそうです。Xbox版とPS版ではソロ(NPCあり)でクリア済みでしたが、Steam版では野良マルチでクリアできました。どこのどなたかは存じ上げませんが、ご一緒いただいて本当にありがとうございました。
この歩いてる人たちは

Steam版でもNPCを見かけたのでついて行ってみました。どこまで行くのかついて行った動画もあげてますのでご覧ください。
結。
OBT2も終わります。
ここまで発売前の体験版やβ版をやりこんだのは初めてです。製品版の前に燃え尽きてしまわないか心配ですが、製品版ではさらに熱く燃え盛りたいと思っています。
ちなみに製品版ではストーリークリアまではSNSやマルチを封印します。FF16やFF7リバース、メタファーの時と同じです。ネタバレは完全に防衛しなければなりません。
あと10日くらいですね。