
序。
公式の方からOBT2 Part.2期間延長のアナウンス出ました。PSN障害の影響による延長ですね。
x.com【OBT2開催期間の延長のお知らせ】
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) 2025年2月10日
OBT2にご参加いただき、誠にありがとうございます。
OBT2の1週目に発生したPlayStation™Networkの障害により、開催期間が大きく削られてしまった状況を鑑み、当初予定していたOBT2の2週目の期間を【全プラットフォームにて+24時間延長】とさせていただきます。… pic.twitter.com/QQln2LZkZq
2月18日(火)11:59までとなっております。さすがに平日なので火曜日の午前中はプレイできなさそうですが、前日の17日(月)の夜はプレイできると思うと楽しみが増えております。
狩。
モンハンはマルチプレイがメインと言われるほどマルチプレイでやる人も多いですし、自分も募集があればマルチでプレイすることが多いです。しかし、なぜか最終的にTA(Time Attack)とかソロでの狩猟にこだわったりする人が増えてくるあたり、極めていくと一人でやる境地に至るのかもしれません。
アルシュベルド狩猟

PS版のアルシュベルドは前日にマルチでクリア済みでした。このクエストをクリアしておくとフィールドに低確率でアルシュベルドが出現します。
このアルシュベルドは少し戦っているとクエスト化されるのですが、最初にアルマさんから受注できる【高難度】のクエストとの違いは5乙か3乙の違いです。制限時間は20分と同じです。少しだけ50分クエストを期待しました。

5乙できると言っていても何度もキャンプ送りになると時間のロスになるので、実際は1回か2回くらいの乙で済ませる必要はあるかと思います。
PS版でもアルシュベルドを狩猟できました。今回はきちんと捕獲できました。時間もギリギリ1分切って残り20秒程度でした。OBT2の最後でアルシュベルド2回目の狩猟を達成できて大満足です。
ワイルズでのひとつの目標は「苦手意識のモンスターを作らない」です。サンブレイクはトータルで2,000時間ほどやっていますが、どうしても苦手意識のモンスターはいます。傀異克服バルファルクとか傀異克服シャガルマガラとか、原初を刻むメル・ゼナとか。
戦えばソロでもやれますし、実際にソロで狩猟済みなんですがもう一度やるかというと「うーん」というところで尻込みしてしまいます。やはり強いモンスターなので「失敗したくない」という意識が先行してしまいます。サンブレイクの方は今から意識改革するのも手遅れなところもあるので、ワイルズでは積極的に「失敗」することを目指して「下手な鉄砲、数撃ちゃ当たる」の気持ちで頑張りたいと思います。
そんな思いもあってOBT最終日にアルシュベルドへ行ってきた次第です。戦えば大変なんですけど楽しいですし、クリアできた時の達成感は筆舌に尽くし難いものがあります。先日のXbox Series Xでのアルシュベルド討伐も、今回のPS版のアルシュベルド狩猟もクリアできた後は手が震えました。
プレイ記録
そして、OBT2前半が終わった段階でのプレイ記録です。プレイ時間を記録していきます。どのみちキャラクターメイクしか引き継げないので、アルシュベルドクリアできてもできなくても製品版の進行には全く影響はないんですが、プレイヤースキルとしては経験値が高く積まれると思います。
モンハンは言ってみればセーブデータよりもプレイヤースキルの高さが一番左右されるスキルなので、よくYouTuberが誇らしげに掲げる「最強装備」とか「〇〇を2分で狩猟」とかいうのを真似しても全然できないのはプレイヤースキルによるところが大きいです。
ここでのプレイ時間はOBT1の時からの累計です。
PS5 Pro


44:36:27
Xbox Series X


4:25:53
Steam(ROG ALLY)


1:24:32
結。
OBT2終了時点での累計合計プレイ時間は、
50:26:52
でした。50時間を超えました。来週のOBT2 Part.2では製品版発売前最後になりますので、かなり気合を入れてやりたいと思っています。
もうアルシュベルドまで狩猟は完了していますので、隔ての砂原を隅々まで探索したり、景色を楽しみたいというつもりで、旅番組的な動画なども作れると良いな、と思っています。