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難易度を下げる難易度が高いと思うことについて

禅問答のようなタイトルになってしまいましたが、今日(日付が変わって昨日)始めた「エンダーマグノリア」をやっててふと思ったことです。

最近のゲームは難易度を指定できることが多いです。特にアクションゲームについては。フロムソフトウェアの開発する超高難易度の作品のように有名なものを除けば、基本は多くの人に触れてもらえるように、最後までより多くの人がたどり着けるように、と難易度が設定できます。

自分は迷わずに設定可能な最低ランクを選びます。現実世界が超ハードモードの設定になっている「人生」というクソゲーをやっているわけなので、ゲームの世界でまで高い難易度でやる人の気がしれないです。別にいいとは思いますけど。

あと、最近は配信とか見ることも多いのですが、配信者さんってなぜかみんなノーマル以上を選ぶのですが、イージーでやってはいけないとかのルールでもあるんでしょうか。ヒィヒィ言いながら何度も失敗してプレイしてるのを見ると、単純に難易度下げればいいのに、と思います。

自分の場合は最初難易度の低い状態で遊んで、クリアしてからいろいろ育成ができたり、武器や防具がそろったら高難易度にチャレンジ!と思って低難易度でクリアして終わるのが常ですけど。

建前とか気にしていたり、誰かに負けたくないとか、そんな感じで低い難易度でやりたいけどやるわけにはいかない、とかいう人も多いのかな、などと夢想しています。真実は分かりませんけど。プライドとかもあるのかもしれません。

そういうものをまとめて捨てるとだいぶ楽になります。

エンダーマグノリアはなかなか楽しいです。




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