
序。
Nintendo Switch『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』は少しずつ進めています。まあ、直前にアストロボットにハマったのでどうしても比較してしまうのですが、コンセプトなどは異なれど共にアクション要素のステージギミックを攻略していくことには変わりなく、試行錯誤という点では同じかな、と思います。
ただ、アストロボットは何度もミスして「反復練習」するのに対して、知恵のかりものは「長考」して今ここで使える「かりもの」が何かを考えて攻略していくタイプのゲームと感じています。
どちらもそれぞれに良い点があるのですが、私はアストロボットにハマったことからも反復練習してステージをクリアしていくようなタイプの方が合うのかもしれません。
狩。
本題です。PS版のサンブレイクです。
マルチの記録

2024年10月04日(金)のマルチ記録です。
いつもお邪魔しているフォロワーさんのロビーへこの日も行ってきました。マルチをやった時に傀異研究レベル299まで上げられました。

レベリング大好き人間なので同じクエストとか100回、200回やるのはなんとも思わないのですが、たまにはマルチで自分だと選ばないようなクエストへ行くのが楽しいです。

なんのかんのいってもワイルズ発売までは半年近くあるわけですから、まだまだサンブレイクで遊べそうです。これからもよろしくお願いします。
傀異研究レベル300

マルチの後に一人で、というかヒノエさんとウツシ教官を連れて金レイア行ってきました。ここまで金レイア160体ほど狩っているのですが、案外少なめでした。マルチで結構上げさせていただいたので金レイアはほぼソロの時だけになっておりました。

最後の締めは周回していた金レイアをソロで決められて満足です。
傀異研究レベル300
無事にPS版でも達成しました。
闘技場ゴア周回

残るはHRとMRをそれぞれ999まで上げることです。これができればPS版のサンブレイクは終わります。過去にSwitchでサンブレイク発売までにHRをカンストさせるために、1日5ずつ上げていくという目標を立てました。今回も同じ感じで1日5ずつ上げていくのがいいかもしれません。
MHWildsを意識した重ね着

少しモチベーションを維持していくために重ね着も見直しました。MHWildsのハンターが初期で装備している防具をイメージしています。特に着彩にはこだわりました。



頭も頭巾のようなものを被ってみました。頭巾を被っているのは男性ハンターなのですけどね。どちらにせよ頭の装備はツインテールが見えなくなるので外そうかと考えています。
結。
周回のコツは毎日少しずつ積み重ねていくことです。1日に積む量を増やすことよりも毎日途切れないことを考えるのが大切です。1ヶ月続けるとびっくりするほど進んでいて自己満足感がすごいです。
装備も攻略サイトや動画などのように1回のクエストを5分とかで行ける装備よりも、使っていて楽しい装備や快適な装備を組むことが大切です。
何せ下手すれば1,000回近く同じクエストやることにもなりますからね。使いにくい装備とか面倒な装備を毎日使いたいですか?そういうことです。たぶんレベリングとか周回が苦手な人はここが間違っているのかと思います。
あと、重ね着はシンプルで身軽そうに見えるものの方が良いです。ソニックのジャージみたいなものとか。あまりゴテゴテしたものやヒラヒラしたものは重いと思います。続かなくなる要因です。たまに変えてプレイして、また普段用の軽めのものに戻す、という運用が良いかと。