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Asepriteで選択範囲を反転させる

やり方をよく忘れるので備忘録です。

はじめに

選択範囲の反転は、Asepriteでよく使う便利な機能の一つです。

やり方をよく忘れるので、備忘録メモを残します。

The English translation of this post is here.

選択範囲を反転させる

選択状態で上タブから、

  • Edit > Flip Horizontal: 横方向に反転
  • Edit > Flip Vertival: 縦方向に反転

ができます。

選択した状態で、"Edit"から"Flip Vertical"を選択する

"Flip Vertival"によって、選択範囲が縦方向に反転される


選択範囲の反転は、水面に映る影みたいなののベースを描画するのにも便利ですね。

選択範囲の反転を元に、水面に映る影を描画する様子

補足: 全体を反転させる

少し紛らわしいのですが、"Sprite"タブにもFlip機能があります。

こちらでは選択範囲の反転ではなく、全体の反転が可能です。

  • Sprite > Rotate Canvas > Flip Canvas Horizontal: 横方向に全体を反転
  • Sprite > Rotate Canvas > Flip Canvas Vertical: 縦方向に全体を反転

全体ではなく選択範囲を反転させたい場合は、先述のとおり"Edit"タブにある方のFlipを使います。

おわりに

選択範囲の反転機能を探してタブを探し回ることがあったので、簡単な備忘録を残しました。

どなたかの参考になれば幸いです。

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参考




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