「勝利の女神:NIKKE」の攻略記事です。
本記事では、Tier10装備であるオーバーロード(オバロ)の記録を残していきます。

なお、上記の画像を見て分かる通り、筆者は無蓮(人権キャラの紅蓮を持ってない人)、ハラン無し、ラプンチェル無しです・・・。(テトラ、ミシリス、エリシオンはほぼ埋まっているのに、ピルグリムだけ出てなさすぎー!)
ピルグリムモールドも現在2連敗・・・ハズレ垢と付き合っていきます。
※2023/05追記。ラプンツェルをゼロからフルオバロした記事を以下に書きました。フルオバロで能力値がどれぐらい増えるかもわかります。
- オバロで出る能力値の一覧
- モダニア(ピルグリム 火力型)
- アリス(テトラ 火力型)
- センチ(ミシリス 防御型)
- ディーゼル(エリシオン 防御型)
- ルピー(テトラ 火力型)
- ドレイク(ミシリス 火力型)
- ノイズ(テトラ 支援型)
- プリバティ(エリシオン 火力)
- おわりに
オバロで出る能力値の一覧

まず、オバロから出る能力値の一覧です。ゲーム内でも確認することが可能です。
| 効果 | 値 | おすすめキャラ |
|---|---|---|
| 有利コードダメージ増加 | 9.54% - 29.16% | 火力型キャラ |
| 命中率増加 | 4.77% - 14.63% | SG系キャラ |
| 最大総弾数増加 | 27.84% - 85.37% | モダニア、紅蓮、アリス、ラプンツェル |
| 攻撃力増加 | 4.77% - 14.63% | アリス、モダニア、バーストⅢ |
| チャージダメージ増加 | 4.77% - 14.63% | 加算のため優先度低い |
| チャージ速度増加 | 1.98% - 6.09% | アリス、ラプンツェル |
| クリティカル確率増加 | 2.30% - 7.07% | 現状は死にスキル |
| クリティカルダメージ増加 | 6.64% - 20.36% | 現状は死にスキル |
| 防御力増加 | 4.77% - 14.63% | ノイズ、エマ、ディーゼル |
チャージ系のキャラは「チャージ速度増加」、モダニアには「最大装弾数増加」などをつけておけばひとまず間違いはないと思います。なお、「チャージダメージ増加」は乗算ではなく加算(例. 250%が264.63%になる)なので、取る必要はほぼありません。
バーストⅢキャラに関しては「攻撃力増加」がつくと最高ですね。
また、今(2023/04)の時点ではそこまでの優位性はありませんが、サクラの性能などから予測すると、「有利コードダメージ」も今後は重要なステータスになってきそうです。引き当てたらそのまま使ってしまって良いと思います。
「クリティカル系」は現時点では外れですかね・・・環境の変化や仕様変更等で化ける可能性はあります。
モダニア(ピルグリム 火力型)

火力(脚)

初めてのオーバーロードの結果は、モダニアで「チャージ速度増加 4.92%」でした。
・・・外れとか以前に、全くの無意味やん!(モダニアはチャージが出来ない)マジちのうなしのちしかん。
流石にこれは無いので、カスタムモジュール(カスモ)を1個使って再抽選しました。

「クリティカル確率増加 3.32%」
「効果未獲得」
「効果未獲得」
うーん、違う。もう一回!

「クリティカル確率増加 2.98%」
「最大装弾数増加 27.84%」
「チャージダメージ増加 7.59%」
ええやん、ええやん。ひとまずはこれで妥協しよう。
と一瞬思ったけど、チャージダメージ増加は無意味だし、クリティカル確率増加は現環境では死にスキルだし、装弾数増加の値は最低保証値だし・・・全然ダメやん!
カスモに余裕が出てきたら再抽選します・・・・。

アリス(テトラ 火力型)

ゴリスを目指しています。
火力(脚)

「チャージ速度増加 4.92%」
「有利コードダメージ増加 23.56%」
チャー速は熱い!!
有利コードダメージ増加も熱いし、数値もいい感じ!!
火力(腕)

「最大装弾数増加 68.93%」
「効果未獲得」
「チャージダメージ増加 11.81%」
最大装弾数増加は熱いので、一旦これで終わり。チャージダメージ増加もアリス向けなのでありがたい。(なお、効果量は250%が261.81%になるだけの模様。乗算じゃなくて加算とか・・・。)
センチ(ミシリス 防御型)

一般的に、防御型や支援型は、火力型に比べてオバロ優先度は低いのですが、火力型の企業装備がまだあまりないので、ちょこちょこオバロしていきます。
防御(体)

「クリティカル確率増加 5.71%」
「効果未獲得」
「効果未獲得」
違うな・・・

「クリティカルダメージ増加 10.56%」
「有利コードダメージ増加 15.15%」
「効果未獲得」
カスモがもったいないのでひとまずこれで妥協。
ディーゼル(エリシオン 防御型)

防御(脚)

「防御力増加 11.81%」
「効果未獲得」
「最大装弾数増加 68.93%」
これはディーゼルならまだ当たりの部類・・・?
ルピー(テトラ 火力型)

火力腕

「防御力増加 11.81%」
「効果未獲得」
「効果未獲得」
ちがーう!

「最大装弾数増加 40.17%」
「効果未獲得」
「効果未獲得」
もう一回!
「クリティカル確率増加 3.32%」
「最大装弾数増加 36.06%」
「効果未獲得」
お世辞でも「良い」とはいえないけど、カスモに余裕が無いので一旦終了。
ドレイク(ミシリス 火力型)

火力(脚)

「クリティカル確率増加 5.71%」
「効果未獲得」
「効果未獲得」

「クリティカル確率増加 4.69%」
「チャージ速度増加 4.33%」
「効果未獲得」
ドレイクはショットガンだから、チャージ速度は無意味なんだよぉ・・・。
今気づいたけど、前回の状態から劣化してるやんorz
火力(腕)

火力(体)

ノイズ(テトラ 支援型)
支援(脚)

プリバティ(エリシオン 火力)
火力(体)


火力(脚)


おわりに
Skyrim SEのアリス衣装MOD
ひとまず以上です。
少しずつ強くなっていくのが面白いですね!