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Diplomacy is Not an Option チャレンジメモ⑤

トロル地獄のせいで3か月くらい離れていた。イージーモードでこの難易度なので、他の難易度はどうなっているのか?

 

対反乱庶民軍

時間がかかるが思ったより難易度は低めだった。マップ外から定期的に数体敵が湧いてくるのがうっとおしいので、中盤くらいまではある程度の兵力を四方に置いておく必要がある。終盤はいつも通り街を城壁で囲って耐えるのみ。魔法石が大量に手に入った。最終Waveで使いきれなかったほど。敵ユニットは弱いのでそこまで心配することはない。聖騎士を本格的に使ってみたが広いマップだと使い心地がよかった。重装歩兵とか大槌兵とかあまりいらないかもしれない。

 

対国王軍

反乱庶民軍と変わらない方式だが、相手が強いので序盤のWaveが結構厳しい。中盤以降はこちらも強くなるのでいつも通りの防衛体制で十分耐えきれる。

 

トロル地獄

地形だけは優秀だが、敵が強すぎる。狭いところに2重~4重の城壁+大量の投石器を立てることで耐えられる……のだが、思った以上に犠牲が出る。トロルは全員範囲攻撃持ち+投石器で吹っ飛ばないため。

気を付けたいのが食料。序盤は水辺が多いから漁師小屋建てまくればなんとかなるが、中盤以降地形が悪いのでなかなか農場を立てる場所を確保できなかった。石は大量にとれるので、交易で食料を得るのもあり。

最初の地形リセマラは必要かも。敵が来る場所が2,3か所に絞られているとか、鉄鉱山が本拠地の近くにあるとかが大切。




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