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カイオーガアズマオウ【JAA2006国際親善試合】

アズマオウ採用経緯〜
ミュウツーの対策に頭を悩ませていた俺は、新たなミュウツー対策の可能性を模索していた。
しかし、ミュウツーカビゴンと違い、非常に素早いポケモンであるため純粋に種族値で先制を取り、一撃で倒せるポケモンを見つけることができなかった。
ならすいすいや葉緑素で上を取り、一撃で倒せるポケモンはいないか?と考えていたところ、ふとアズマオウが頭をよぎった。

アズマオウと言えば、ポケモンリーグ2004ルールにおいて上から銀の粉メガホーンでラティを倒せるということで一時期注目されていた。

あと地味に入手難易度が高く、FRLGでメガホーンを覚えた両親を用意し、くっそめんどうなFRLG孵化乱数をしなければ手に入らなかった。なので対戦より乱数調整好きな層からはちょっと話題にされていた。

実態はケンタロスが多く採用されているルールなため威嚇でダメージ計算が狂わされやすく、そもそもそんなにキャラパワーが無い上にFRLGの孵化乱数がうんこみたいに面倒なのであまり使いたくはならなかった。

しかし、JAAでは使用率がほぼ100%かつ大体初手に出てくるミュウツーを上から(鉢巻が必要だけど^^;)倒せるうえに、威嚇がそんなに採用されてないので2004よりは活躍できるのでは!?と思って使いたくなった。

しかもLv100ルールだからエメラルドで孵化してFRLGで思い出せば良く、個体調達も簡単。


アズマオウ (Seaking) (M) @ Choice Band
Ability: Swift Swim
EVs: 4 HP / 252 Atk / 108 Def / 146 Spe
Adamant Nature

  • Megahorn
  • Hydro Pump
  • Horn Drill
  • Icy Wind

ルギア (Lugia) @ Lum Berry
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature

  • Aeroblast
  • Icy Wind
  • Light Screen
  • Protect

カイオーガ (Kyogre) @ Wiki Berry
Ability: Drizzle
EVs: 172 HP / 248 Def / 16 SpA / 72 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk

  • Waterfall
  • Ice Beam
  • Calm Mind
  • Protect

カビゴン (Snorlax) (F) @ Leftovers
Ability: Thick Fat
EVs: 76 HP / 160 Atk / 252 Def / 20 Spe
Adamant Nature

  • Body Slam
  • Shadow Ball
  • Protect
  • Self-Destruct

ラティオス (Latios) @ Salac Berry
Ability: Levitate
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk

  • Thunder
  • Ice Beam
  • Helping Hand
  • Protect

ミュウツー (Mewtwo) @ Petaya Berry
Ability: Pressure
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk

  • Thunder
  • Psychic
  • Ice Beam
  • Substitute



A:全振り
HB:鉢巻ルギアのエアロブラスト耐え
S:余り

鉢巻を持たないとミュウツーが死にません
雨ハイドロで無振りグラードンが7割ほど削れますが、打ったことがありません
つのドリルでワンチャン掴めますが、打ったことがありません

凍える風はミュウツーが出なかった時に隣のカイオーガのサポートで使えます。


最初はけつばんさんのルギアをパクって使ってました。
練習の時ルンパッパが倒せず辛い思いをしたので思い切ってAS振り切りに変更。
鉢巻は気持ち悪い魚が持ってたのでしゃーなしラムのみを持たせた。

本番1時間くらい前にこごえるかぜを採用しました。グラードン地震を透かしつつカイオーガで上を取れるようになるためかなり使い勝手が良く、採用して正解でした。

爆破がキツいので守るを採用、光の壁はリフレクターと迷いましたが、使わなかったので結局どっちが良いかわかりませんでした。


HB:グラードンの特化地震を高乱数引かれてもウイのみ込みで2耐え A252ミュウツーの自爆最高乱数以外耐え 鉢巻ルギアのエアロブラスト2耐え
S:こごえるかぜで最速110族抜き
C:余り

Cがめっちゃ低いですがこれでも火力はかなり出るのでさほど問題ではありませんでした。

瞑想は低いCを補うために採用しましたが、雷が欲しい場面もあるので雷でも良いと思います(おしゃぶりました)



どうやら、RSのドット絵カビゴンのアンチがいるらしい。
電気・氷の一貫がとんでもないので気持ち受けられるカビゴンを採用。配分は海外勢が公開していたやつがB固めでSがちょっと振られててエロかったのでそのまま採用しました。
ミュウツーのA252自爆を耐えれるのが偉いと思う。
あんまり使わなかったけどミュウツールギアに強そう。
余談だが、big5と言われている割には他の4匹と比べて採用率が低い(でも実際上から5番目以内の強さだと思う)。




何も考えてないcs振り切り
ソラビおもろいんじゃねと思って使ったけどグラードンに中途半端に耐えられてカムラのみ発動されるからやめた
グラードンだるいから入れた

カムラはミュウツーの冷凍ビームとか鉢巻ルギアのエアロブラストをいい感じに耐えて発動できる


うほほうほのぱくり
俺のパーティーだと大文字使いづらいから冷びに変えた
守るでもいいかもしれない
身代わりは昔使われてうざかったから入れてみた、こごかぜ透かせる上にヤタピと相性が良くていい

メガホーン外したら終わりなので関東エメラルドオフのような1戦でも負けたら終わりの大会には向いてないと思う
BO3は1戦目舐められて勝てることもあるけど2戦目以降大体対応される

眠くなってきたから終わりで




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