サガエメの思い出ラストバトルを始めました。最凶チケット入手前、攻略に四苦八苦してた頃。ディーバ編の初回がキツかった。状態異常対策に四苦八苦。メカの便利さ。エメラルドユニオンの絶望感。独壇場でロマンシング。
2025/4/22に書く「サガエメの思い出ラストバトルを始めました」のゲーム日記。強くする周回は、やり切った感じがあります。そして、一度クリアすると2度目見れないエンディングもあるので、それらを確認した。御堂編2周目のバッドエンドとか…。
どんどんとアイテムを増やしたり、キャラを強くするって訳じゃないから、当時の思い出を再生するって感じだ。今よりも、ラスボスのことを知らなかった頃。動画にもするゾ。
最凶チケット入手前、攻略に四苦八苦してた頃。
今は、最凶ラスボス2種を撃破する準備は出来ている。装備も技も、ロールも。だけど、そうなる前は普通のボスにも苦労していて、その頃が一番面白かったかもしれない。
ディーバ編の初回がキツかった。
私は、Steam版の体験版をやっていた関係で、製品版で最初に選んだのはディーバ№5の編だったのだけど、かなりキツかった。シナリオの都合もあるのだけど、最初ってことは一番アイテムも少ない。
それでも一度はクリアしているのだけど、万全に対策しないと普通に負けた。
状態異常対策に四苦八苦。
毒、マヒ、混乱、石化、スタンなど様々な状態異常対策をしないといけない。毒とかが地味にキツイ。初回だからアイテムが足りてないから、石化などは諦めてクリアする。
メカの便利さ。
メカは、強い武器を手に入れたら、瞬発的にHPなどを上げられる。人間のHPが400、500ぐらいの頃は圧倒的にメカの方が便利です。
ラストバトルでも、スパークリングミストでの素早さデバフなどがとても有効。
エメラルドユニオンの絶望感。
ラスボスが使ってくる全体攻撃。大ダメージ&石化&マヒという地獄の攻撃だけど、防御技や装備を用意したら耐えられる。
それでも装備が足りないと、仲間をかばったまま石化する奴とか出てくる。
独壇場でロマンシング。
敵の攻撃で、どんどんと仲間が倒れていき、最後は独壇場の打ち合いとなる。スパークリングミストでのデバフが入っていれば、先手が取れる。
その状態で、行動順を調節を上手くやって、独壇場でダメージを連発。そして、勝つ。ロマンシング。
強くなりすぎると、そういうカタルシスが減っていくし、思い出バトルも楽しいんだぜ。