サガエメ・ヴァッハ神戦でメカ役立つかも?タイガーブレイクが強くてカッコいい!バンプも便利。まあ、人間の銃技連発のが楽ですけども。
2025/2/11に書く「サガエメ・ヴァッハ神戦でメカ役立つかも?」のゲーム備忘録。備忘録というか、書こうと思ってメモしていたけど、書くのを忘れていたという夏候惇(関係ない)。
ヴァッハ神編も強弱あるけど、強の方の話。「多様なる楽園の彼方」はガード率がめちゃくちゃ高い敵だけど、ヴァッハ神の強いパターンは、斬・打・突と熱の防御力がめちゃくちゃ高い。熱に関しては、完全無効かもしれない。
ガード率は関係ないので、ガード不可技を当てても、防御力が高いので、ダメージが通らない。だけど、防御力無効技は通る。代表的なのは、銃技のワンホールワンなど。ぶっちゃけ、ワンホールワンだけあれば勝てる。
ただ、メカも防御力無効技を持っていて(強化ラスボスではめっぽう役に立たない)メカも、ヴァッハ神戦では活躍できるかも?と使ってみた。
タイガーブレイクが強くてカッコいい!
王者の剣、エクスカリバーなどで使える技。王者の剣は最終試練7のレアドロップだけど、エクスカリバーはアヴァロンのスピアールートのイベントアイテムだから、クリアすれば手に入る。なんだったら、何本も手に入る。
BPコストが6もあるので、陣形効果や装備の効果でコストを減らして使いたい。BPコストが高いだけあって威力は強くて、技のエフェクトもカッコいい。
バンプも便利。
バンプ効果が3もある関係で、ヴァッハ神が独壇場のポジションにいた時に、ぶっ飛ばしたりできるので便利。独壇場のポジションにぶっ飛ばさないように注意。
まあ、人間の銃技連発のが楽ですけども。
メカのタイガーブレイクは確かにヴァッハ神戦で使えましたが、BPコストの少なさなどなどを考えたら、人間キャラやクグツに銃技のワンホールワンを連発させた方が楽でした。ワンホールワンだけあれば勝てる。
魔術の女神に有効な攻撃が「銃」というのは、テーマ性のようなモノを感じますが、シナリオの意図は熱属性以外の術で攻撃しろ!ってことかもしれない。
でもまあ、ワンホールワンを連発してたら勝てます。