サガエメ小技・インタラプト技&フォロー技の2連携の小技!連携にインタラプト技を追加も強い!敵のインタラプトにインタラプトしてフォローで追撃!追撃がリザーブ解除なら敵インタラプトを封殺!
2025/2/9に書く「サガエメ小技・インタラプト技&フォロー技の2連携の小技!」のゲーム雑記。敵が使うリザーブ技は厄介ですが、こっちが使う分には便利です。より便利にするには、銅鏡などを手に入れて、連携範囲を広げておくと、さらに便利です。
まあ、銅鏡を手に入れるくらいのバトルをクリアできている人は、インタラプト技は有効に使っているあず。
インタラプト技&フォロー技。
斬・打・突のインタラプト攻撃を決めた後に、追撃剣、援護射撃などのフォロー技を準備しておけば、連携する。フォロー技を使う方は、連携範囲を拡張しておく必要はあるけど、このあたりを使いこなすと、バトルテクニックが上昇する。
連携にインタラプト技を追加も強い!
各種の「はにわ」を撃破する時に、打インタラプト技を使うことが多いと思うが、はにわの打属性攻撃の直前に反応威嚇、地獄断面が炸裂するが、その攻撃に連携が繋がるように攻撃しておくと、インタラプト技の威力が高まる。
インタラプト技はガード不可攻撃なので、連携率による攻撃力上昇を加えると、一撃で「はにわ」を砕けたりする。敵を撃破すればオーバードライブに繋がる可能性も高い。
ラスボスでは、お供にはにわが出てくるので、ぜひ、打インタラプト技とそこへの連携を利用して戦いたい。
敵のインタラプトにインタラプトしてフォローで追撃!
先生の試練に「連続インタラプト」というモノがあるけど、敵のインタラプト技が発動した時に、属性の適したインタラプト技を仕込んでおけば、敵インタラプト、味方インタラプトが連続する。こちらのインタラプト技をあてた後に、敵の攻撃は続く。
しかし、こちらのインタラプト技に援護射撃などのリザーブ解除性能があるフォロー技を繋げると、敵のリザーブ(インタラプト)を解除するので、敵の攻撃は発生せず、封殺できる。
まとめると…。
追撃がリザーブ解除なら敵インタラプトを封殺!
- 敵のインタラプト技が発動。
- 敵のインタラプト技に対して、味方のインタラプト技が発動。
- 味方のインタラプト攻撃が当たった後、味方のフォロー技が発動。
- フォロー技にリザーブ解除性能があれば1.の敵の攻撃を止められる。
今のところ、敵がこのような行動をしてきたことはないので、極めればプレイヤー側の特権と言える。
ちなみに、メカの突インタラプト技の「ビット」はリザーブ解除性能があるので、上述の2.の段階で、敵の行動を止めます。
おわりに。
こちらがリザーブ技を使ってバトルを制したと喜んでいると、バトルの難易度が上がれば、敵もやっかいなリザーブ技を使ってきます。
特にインタラプト技が物理攻撃じゃないのが厄介です。そういう敵は限られているので、メモっておくか、覚えておくのが良いでしょう。