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サガエメ・双陣形のベスト編成考察:追撃剣役重視・軽量剣追撃役の攻撃策。

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サガエメ・双陣形のベスト編成を考えたい。軽量剣の追撃剣役二人。初ターンBP1攻撃役二人。残り一人はフリー?メカ?モンスター?術攻撃?全員が追撃持ちだと自由度は高い。

2025/2/4に書く「サガエメ・双陣形のベスト編成を考えたい」のゲーム雑記。「多様なる楽園の彼方」戦では、こいつで戦ってます。地味に思えて、最強の陣形かもしれない。ただ「全き世界の彼方」戦は、スペキュレーションの方が便利だと知った。

双陣形は、連携するとBP+1。連携参加者はBPコスト1低下。ODが発生すると、さらにコスト1低下。便利です。

軽量剣の追撃剣役二人。初ターンBP1攻撃役二人。

最初のターンは全体BPが4でスタートする。その4BPの中で連携を作らないと諸堂が遅れる。

4連携を1個作るか、2連携を2個作るのがベストで、そのためにはBP1での攻撃手段と、BP1での追撃があると安定する。そのために、軽量ブロードソード、軽量ククリなどが必要。

さらに、追撃を確実に連携させるには、アクセサリーの「銅鏡」かロールの「司令官」があると良い。

残り一人はフリー?メカ?モンスター?術攻撃?

前述の連携は4人で行う。残り一人は、様々な役が考えられる。メカは、追撃やスパークリングミストなどが便利だ。モンスターは、BPコストが高い技が多いから、人間の方が便利だ。

術キャラは攻撃参加が遅れるけど、2ターン目以降の戦術の幅が広がる。アメイヤなどを術特化で加えたりもするけど、結局、武器でしばかせた方が楽だったりする。

全員が追撃持ちだと自由度は高い。

とにかく連携することが前提の陣形。BPコスト低下は、連携参加の次のターン限定だから、連携が途切れると、攻撃が緩む。

銅鏡などの数が揃っていることが前提になってくるが、全員で追撃して、連携が途切れないように攻撃を続けると、勢いが衰えない。ラスボスは、だいたい、この戦法で勝ってます。




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