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回復

ある程度予定通り、脳汁出るようになってメンタルは回復した
この先、何度もまあまあこんなもんだろうの気持ちを味わうんでしょう
知っているし、知っていることを知らないふりしたい
やることがないことに嫌になってしまうことも多々、仕方がない
その時楽しくないんだからどうにもならない
特に希望はないなりに、現実的な脳汁で生きていく
あんまり絶望はない、手持ちの希望がまったくないからね
なーんにも期待していない
脳汁だけが救い

satisfactory

だらだらやっている、脳汁は微
酒飲んで動画見ながらボケ―っとする分にはちょうどいい
あとはただの現実逃避としてあっちの世界に囚われに行くだけ
暇つぶしに世界中のサマソルくんも残り5個ぐらい
かといって集めても何かするわけでもなく、ぷらぷらしたいだけ
ヒマだなーと適当なところに工場を作り、
ドローン輸送で適当に持ってくる
効率がいいわけではないけど、数か所作ればそこそこの稼働
すごく適当に運用している


意味もなく世界一周の列車でも作ろうかな
それとも意味もなく2つ目の拠点ごっこでもしようかな
無駄に移動が楽になる動線とか考えたいじゃんねえ
そういう暇つぶし

GGST

身内としかやってないけど、相変わらずハチャメチャ
スレイヤーはそこそこ仕上がって、そこそこ止まり
慣性なんとかをしないとつながらないみたいな内容多くて
あんまりにも面倒でやる気なくした、出たらやるけど難しいの嫌い


ABAの強い技知ったから擦ったら強くて草
元々やろうと思っていたキャラだし、強いキャラは助かる
モチベ上がったのでサブとして動かせる程度にはやりたい気持ちが湧いた
こういうのだよ、脳汁

SF6



どうでもいいよ
JPでランクマやっている、今MR1650付近
やっているけどあんまりモチベーションがないのでチビチビしやっていない
そのうちAKIと同じ1800までは行くだろうけど、
目標にするほどじゃない、まあ、遊ぶか―ぐらいのテンションで触っている


2MPでラッシュ止めるかーって時に判定負けることが増えて、
全盛期の力がないんだなあってしみじみイライラすることがある
まあいいんですけど、対空帰って来たから
相変わらずキャラ性能は遠距離強いし好み
やってて面白いなあとは感じられる


せっかくだから新しいコンボを取り入れたりなんだり、
あまり器用ではないのでちゃんと失敗してちゃんと死ぬ
嫌だねえまったく
このゲームは発売当初から感じていたけど、
ラッシュが死ぬほどくだらない、何?突進で触って有利って
在るものはどうにもならないのでなんとかこうにかはするけど、
触られてじゃんけん噛み合わず死ぬことも多い、もう仕方ない


キャラ対の話
・ザンギとマノン
なんか勝率がいい、前ほど苦手じゃない
自分で投げキャラ側をやってJPだるすぎでやべーの経験値
結局適当な弾にラッシュっていう回答が存在しない、遅いから
追い払う弾に歩いてパリィしかないね
どうにも飛ぶしかないね
そんな印象、飛んでくる奴はむっちゃ楽、落とすだけ
そもそもコマ投げされる距離まで近づかれていないからそうですねって処理しているだけ
俺は有利だからやってもいいのに、あんまり連戦してくれない^^


・ジュリ
多すぎて嫌になってきて勝率が下がってきた
おとなしく地味にレンジがない部分を突っつけば勝てるけど
ラッシュからラッシュ止めメタの技振られると対抗策がイマイチわからない
普通に見てから指し返せばいいのかなー、どうでもよすぎて調べていないし知らん
大体ラッシュで突っ込むしかやることないんだから、もうちょっと楽に勝てそうなもん
飛びから猿起動変化してくるのに2HP対空出して食らうパターンをいい加減学習したい
頭が元気なタイミングだと空空できるんだけどなー


・ケン
バカつまんない、ずっとつまんない
こいつ下手だなーって思う奴にも運ばれてじゃんけんされてムカつく
やる価値がない、使わなくていいぐらいナーフしてくれ
適当なところでウロウロして空振りミス待ちしているのが安定、どうせ1抜けする
ゴミキャラ


・テリー
キモい 弱くてよかったとは思うけどまったく調べていないので何もわからないし
今やってる奴胴着に自信ニキすぎてなんか微妙に上手い奴が多い、ウザい
はいはいバーンナックルね…みたいな感じ
知らないから勝率悪いけど、どうせやらないから知らない


・ジェイミー
ダントツで勝率が悪い
JPでやると苦手度が増加する
特にラッシュが思ったより滑るからこれは大丈夫と思ってフェイントすると確られる
こっちの足が遅いから、置き気味でプレイするけど、
酒1から飛び強くて、相対的に噛み合って死ぬ、どうしたもんかな
たぶん根本的に追っ払う動きの内容が間違っていると感じているけど、対戦拒否
無駄に多いし、ちょっと考えてやった方がいいな
ムカつくし


キャミィ
ゴミキャラだからさっさと死ね
無理に対空せず、ストライクはバクステでよけたり打点高めで相打ちしたり
とにかくスピンナックルの警戒を増やしたらなんか勝率高い、へーって感じ
これだけでなんか勝てるようになった
まあ浅いレートだしな…
たぶんストライクがナーフされたのが大きい


豪鬼
めんどくさいしか感想がない
残空は空空するからあんまり気にならないけど、
歩きが早いところがだるい 超だるい
弾がめんどくさい、めんどくさいなーって飛ぶと落とされるからなあ
明確な対策もなく、相手が下手だったら死んだなあぐらいの感想
アホくさ


エド
AKIでやっている時より全然楽
とにかく紐の範囲に入らないでウロウロしている
ラッシュが弱いから相対的に相手しやすい
まあ勝てる勝てないの問題じゃなくて、
エドと対戦するのが面白くないからやらない


・ベガ
ゴミ、いい加減にしろよって思う
シャドウライズがだるすぎる
デビリバなら対空余裕だけどヘップレが終わってる
なんか適当にやって普通ぐらいだけど、何しているのかあんまり覚えていない
適当にハメてる、ぐらいしか言うことがない






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