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書籍執筆なう

完全に個人的な事ですが、最近三馬力さんの所でUnity本を執筆させてもらってます。
内容は2Dをベースの機能説明とか、最適化についてとか、リソースの管理とか、そういった内容。
範囲はuGUIとかUnity 5ベースの内容になりそう。

逃げない為にこっちにもメモ。

元々NGUI(2.7系)を前提とした2Dゲーム用として書いていたけど、
NGUI3.x到来 → uGUI到来 → Unity 5到来
みたいな感じでどんどん状況が変わってて、それに追随してたら執筆が遅れに遅れてるっていう…

それと、ユニティちゃんARの作り方的な物を別で書く予定。
UnityちゃんAR




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