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アルファ入りPVRTCへのアプローチ

PVRTCを綺麗にするアプローチを紹介してもらったので、試してみた。

アルファ入りPVRTCへのアプローチ

圧縮画像とTrue Colorを直接比較すると厳しいが、かなり綺麗になる。


DEFAULT(Unity標準そのまま)
スクリーンショット 2014-04-02 8.16.05  スクリーンショット 2014-04-02 8.16.10

BLEED
スクリーンショット 2014-04-02 8.15.49 スクリーンショット 2014-04-02 8.15.58

PMA
スクリーンショット 2014-04-02 8.16.16  スクリーンショット 2014-04-02 8.16.21

PVRTool
スクリーンショット 2014-04-02 8.16.28  スクリーンショット 2014-04-02 8.16.34

TRUE COLOR
スクリーンショット 2014-04-02 8.16.40  スクリーンショット 2014-04-02 8.16.45

他のアプローチ

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アルファ テクスチャをどのようにインポートしますか? / How do I Import Alpha Textures?


そういえば先日のGDCgoogleの人が圧縮画像形式使えって言ってたと噂を聞いた。自分はその場に居合わせて無いので真偽は不明だが。




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