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Fantiaエンジニアの1日 【3年目社員】

こんにちは、虎の穴ラボでFantiaの開発を担当しているエンジニアのY.Kです。

私は虎の穴ラボへ2022年に入社し、現在3年目になります。
現状としてはチームのサブリーダーとして、開発業務を行いつつチームの改善やメンバーのサポートなど自身以外への貢献がより求められている状態になります。

今回はそんな私がどのように1日を過ごしているかを紹介したいと思います!

1日のスケジュール例

この月は新しく虎の穴ラボに入社された方のメンターとして活動をしていたため、いくつかメンター関連の予定がありました。
メンター活動がない場合は、「新規参入メンバーの〜〜」で始まる時間帯が「開発関連タスク進行」や「自己研鑽」の時間になります!

開始時間 行動
09:45 出勤
10:00 朝会
10:30 新規参入メンバーの
タスク確認会
11:30 開発関連タスク進行
14:00 お昼休み
15:00 開発関連タスク進行
16:20 採用チームの定例MTG
16:35 開発関連タスク進行
17:00 新規参入メンバー
との面談
17:30 開発関連タスク進行
18:45 リモートコミュニケーション
19:15 退勤

スケジュールの詳細説明

出勤

私は10時出勤のメンバーなのですが、時間には余裕を持ちたいタイプの人間なので少し早めに出勤をしています!

虎の穴ラボでは8時から10時の間で出勤時間を自由に決めることができ、コアタイムは10時から14時までになります。
フレックスタイム制度を採用しているのでコアタイム以降は早めに帰ることが出来ます。

フレックスタイム制度の詳細については以下の虎の穴ラボnoteをごらんください note.com

朝会~新規参入メンバーのタスク確認

朝会は社内全体とチーム内のそれぞれで実施しています。
社内全体の朝会では当日行われる各種サービスのリリース内容や、社内全体へ影響のある事務連絡などが行われます。
チーム内の朝会ではメンバーそれぞれのタスク進行状況や担当サービスの売上確認、チーム内での事務連絡を行っています。

朝会後に行っている「新規参入メンバーとのタスク確認会」というのはその名の通り新しく虎の穴ラボに入っていただいた方と、その日に行う作業の確認をする会になります。
入社された月は毎朝行っており、その日にやることの詳細や今後の予定などの確認などを行います。

この日はタスクにおいて不明点があるとご相談を頂いたため、ペアプロベースで一緒に確認も行いました。

開発関連タスク進行

自身の担当している開発タスクの進行や、他のメンバーから依頼されたプルリクエストのレビューなどを行っています。

また、新規参入メンバーや他メンバーから質問などがあった場合はその質問への回答なども行っています!

お昼休み

お昼休みは好きな時間に取ることが出来ます!
フルリモートで在宅勤務なので、私は普段夜ご飯の仕込みをしたりして過ごしていることが多いです。

採用チームの定例MTG

虎の穴ラボではエンジニアも採用活動に参加しています。
私は基本的に「カジュアル面談の面談担当」と「採用施策のチーム活動」の2つで採用活動に携わっています。

このMTGは「採用施策のチーム活動」のもので、直近行っていた作業の報告や今後の方針決めをしています。
社内には様々な採用施策チームがあり自身がやりたい活動に参加ができるのでモチベーション高く採用活動に関わることが出来ています。

新規参入メンバーとの面談

こちらも「新規参入メンバーのタスク確認 」と同様に、入社された方がいる場合はその月に毎日行っているものになります!

入社直後は「仕事の進め方や文化」が前職と異なる場合が多いかと思いますので、仕事の進めづらさや疑問点の解消を行うために毎日行っています。
もちろん朝会やSlackを通して上記の内容についてご相談いただくことも出来ます!

またこの会では業務や会社の仕組みについて改善点のヒアリングも行っており、入社されたばかりの方でもやりづらい点についてこうした方が良いのではないかといった提案をすることが出来ます。 提案頂いた内容については、しっかりと記録を残しエスカレーションされるようになっています。

リモートコミュニケーション

毎日の終業時間15分前からはリモートコミュニケーションという時間が設定されています。

リモートコミュニケーションとはリモートワークによるコミュニケーション不足への対策の1つであり、ランダムに割り当てられたGoogle Meet上で雑談をしようという会になります。
詳細は以下の記事に書かれておりますので、気になる方はこちらもご覧いただければと思います。こちらの記事は2021年に執筆されたものですが、現在も継続して実施されています。 toranoana-lab.hatenablog.com

カジュアル面談など予定が入っていない場合はこの会に参加して他のメンバーと交流を取っています!

退勤

基本的に何もなければ19時過ぎには退勤をするようにしています。
私の場合は、月に何回かはフレックスを利用して早めに退勤をすることが多いです。
時々ある平日の夕方から始まるイベントやライブなどにも以前より参加しやすくなりました。

終業時間は出勤時間によって変化するため、9時に出勤されている方は18時に退勤されています。
また、10時以前に出勤されている方向けに、17時45分から開催されるリモートコミュニケーションもあります!

スケジュールについて補足

日によっては1日の大半が「開発関連タスク進行」の場合も当然あります!
また、逆にMTGや社内の勉強会などで1日の大半を締めてしまう場合も時々あります。
そういった日は一部のMTGについて日付をずらしたり、他の方にお願いできるものはお願いしたりと調整を行うことで時間の確保をしています。
(私の場合そういった対応が必要な日はほとんど無いですが)

入社時からの変化について

Fantiaの開発チームでは月次でKPT会を実施しており日々の振り返りをする仕組みがあるため、そこでの振り返りを通してルーチンの量や時間の使い方は定期的に変わっているかなと思います。

一方で定期的に行われるMTGの量については劇的な変化をしておらず、基本的には自身が関わっているタスクに紐づく最低限のMTGのみに参加している状態です。
定期的に行われている1on1にて直近の予定を一緒に確認して作業時間が確保できているかなどについて話す機会があったり、社内では必要の無いMTGは実施しない・参加しないを徹底して運用されていたりと時間の使い方についてはかなり意識されていることもあり、これは今後も大きくは変わらないのかなと考えています。

終わりに

これまでFantiaの開発に携わるエンジニアがどのように1日を過ごしているかを紹介させていただきました。
この記事が虎の穴ラボで働く際のイメージを持つお手伝いになっていれば嬉しいです。

虎の穴ラボでの開発に興味がある方はぜひ下記採用情報をご覧ください。
文中でも触れましたが、カジュアル面談も実施しておりますので興味がある方はそちらもご利用いただければと思います!

Fantia開発採用情報

虎の穴ラボでは現在、一緒にFantiaを開発していく仲間を積極募集中です!
多くのユーザーに使っていただけるtoCサービスの開発をやってみたい方は、ぜひ弊社の採用情報をご覧ください。
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