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ダメージとクリア処理

チュートリアル本で敵や罠に当たったときの判定や、ゴールまで到達したときのクリア処理について学ぶ。
ここは特に目新しいことはなく、ほぼ知っている内容だった。
これで横スクロールアクションゲームを作るのに最低限の要素は揃った感じ。
さて、これを自分なりに改造してみようと思うが、どうしようかな。




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