右上に衝突したときに耐えられる回数をシールドのアイコンで表示するようにした。
— toburau (@toburau) 2025年12月1日
091/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine pic.twitter.com/D2O6GDwpNu
右上に衝突に耐えられる回数をシールドのアイコンで表示するようにした。
アイコンは Space Shooter Redux · Kenney のものを利用した。
回数を可変に出来るようにするため、エディタでシーンに配置するのではなく、スクリプトで起動時にスプライトを作成してシーンに追加するようにした。