細かい部分の修正を加えて、これで完成と思ったけど、ゲームオーバーを入れ忘れたことに気がついた。ということでゲームオーバーを実装中。
— toburau (@toburau) 2025年11月30日
090/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine
タイトル画面で選択したとき、選択しなかったほうのボタンを消して、どちらが選択されたか分かりやすくしたり、ゲーム開始直後、1フレームだけアームが表示されてしまっていたのを修正。
こういった細かい修正を加えて、今回の作品を完成とポストしたのだけど、ゲームオーバーを入れ忘れたことに気がついた。
ということで、次はゲームオーバーを実装することにした。