クリア時のシーケンスを追加。これでタイトルからゲームプレイ、クリアと一連のシーケンスが実装できた。
— toburau (@toburau) 2025年11月29日
089/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine pic.twitter.com/XpMEPCxezi
クリアのシーケンスを追加。これで一連のシーケンスが実装できた。
あとは、細かいところを修正、調整して、完成かな。
クリア時のシーケンスを追加。これでタイトルからゲームプレイ、クリアと一連のシーケンスが実装できた。
— toburau (@toburau) 2025年11月29日
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