一連のゲームシーケンスを実装するために、まずタイトル画面から作成開始。新規シーンを作成してタイトル文字やボタンなどを配置していく。
— toburau (@toburau) 2025年11月27日
087/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine
ゲームの一連のシーケンスを実装するために、まずタイトル画面から作成開始。
タイトルは別シーンで実装するので、新規シーンを作成して、タイトルのテキストやボタンを配置。
このあたりは前回のものを参考にして作っていけば良いだろう。