プレイヤーのカメラ操作をいろいろ試してみたが、思ったようにうまくいかない。これはかなり時間がかかってしまいそうなので、とりあえず、一旦諦めて、以前のままでいくことにした。
— toburau (@toburau) 2025年11月6日
066/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine
プレイヤーのカメラ操作について、いろいろ試してみたがうまく行かなかった。オイラーを使わず、クオータニオンを使えば何とかなるかなと思ったが、どうもうまく行かなかった。何か参考になるサンプルゲームとかあれば良いのだが。
このままだと、かなり時間がかかってしまいそうなので、一旦諦めることにした。とりあえず、以前の操作でもプレイできないことは無いのだし。