Blenderのアニメーションの仕組みがよく分からない。アクションで名前を付けたのだが、正しくエクスポート出来ていないようでGodot側では参照できない。まずBlender側の仕組みを覚えないと。
— toburau (@toburau) 2025年10月24日
053/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine #Blender
Blenderのアニメーションの仕組みがよく分からず、Godot側でうまく再生できない。
アクションというもので名前を付けたのだが、それのエクスポートが正しく行われていないのか、Godot側では見えない。
各パーツのアニメーションは見えるのだが。
まずは、Blenderのアニメーションの仕組みから見直してみよう。