移動と回転に慣性を付けた。宇宙船のイメージ。
— toburau (@toburau) 2025年10月10日
039/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine pic.twitter.com/NvwIYIiSpY
宇宙空間で宇宙船を操作している感じにしてみようと、移動と回転に慣性を付けた。
パラメータを調整して、思っていた感じになった。
ただ、今日は3時間以上かかり、かなり時間をオーバーしてしまった。
ルールは1時間としているので、しっかり集中して、時間が来たら切り上げるようにしないと。