Godotで3Dはやったことがなかったので、今回やってみることにした。とりあえず、キューブとプレーンを配置してカメラとライトを配置してみた。
— toburau (@toburau) 2025年10月3日
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次は、Godotで3Dはやったことがなかったので、やってみることにした。
とりあえず、シーンを作成してキューブとプレーンを配置。カメラとライトを設定してみた。
ノードの仕組みは2Dでやって分かっているので、ここまではスムーズに出来た。