細かいバグと調整をして、一通り実装できた。ちょうど1ヶ月なのでこれはここで完成とする。次は3Dで何か試してみる予定。
— toburau (@toburau) 2025年10月2日
031/100#100日チャレンジ #GODOT pic.twitter.com/6XjyJnHmxP
細いバグと調整を行って、タイトル画面からゲームプレイ、ゲームオーバーへと一通りの流れが実装できた。
ちょうど1ヶ月なので、これはここで完成とする。
今回のチャレンジは面白いものを作ることよりも、とにかくいろいろ実装してみるというのが目的なので。
次は3Dで何か試してみる予定だが、より時間がかかってしまいそうなので、なるべくシンプルなものでいこう。