ゲームオーバー画面を作成。ゲームオーバー後も敵は動いた状態にしたいので、新規でシーンを作るのではなく、ステージにゲームオーバー画面を追加。UIだけでないので、レイアウトに苦戦
— toburau (@toburau) 2025年9月28日
027/100#100日チャレンジ #GODOT
ゲームオーバー画面を追加。
プレイヤーがやられたあとも、敵キャラが動いている状態にしたかったので、新規シーンを作るのではなく、ステージにゲームオーバー画面を追加。
しかし、UIだけでないので、レイアウトに苦戦。
CanvasLayerを追加して、さらにControlを追加。そこにゲームオーバーの文字のLabelを追加するという構成にした。